Quadro M2000M vs Radeon RX Vega 10

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z Radeon RX Vega 10, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.87
+111%

M2000M przewyższa RX Vega 10 o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i Radeon RX Vega 10, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności498693
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.1929.15
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGM107Raven
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)8 stycznia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i Radeon RX Vega 10: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i Radeon RX Vega 10, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1029 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1301 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,940 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9252.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS1.665 TFLOPS
ROPs168
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i Radeon RX Vega 10 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i Radeon RX Vega 10: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i Radeon RX Vega 10. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i Radeon RX Vega 10 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i Radeon RX Vega 10, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA5.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i Radeon RX Vega 10 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M2000M 8.87
+111%
RX Vega 10 4.20

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3450
+111%
RX Vega 10 1633

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
+51.8%
RX Vega 10 3389

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
+80.6%
RX Vega 10 11391

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
+83%
RX Vega 10 2272

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+101%
RX Vega 10 14835

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M2000M 53
+110%
RX Vega 10 25

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i Radeon RX Vega 10 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
+100%
18
−100%
4K11
+120%
5−6
−120%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12
−41.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Battlefield 5 35−40
+94.7%
19
−94.7%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Far Cry 5 27−30
+125%
12
−125%
Fortnite 50−55
+54.5%
33
−54.5%
Forza Horizon 4 35−40
+118%
17
−118%
Forza Horizon 5 21−24
+50%
14
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+100%
15
−100%
Valorant 80−85
+55.6%
50−55
−55.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+122%
9
−122%
Battlefield 5 35−40
+131%
16
−131%
Counter-Strike 2 16−18
+129%
7
−129%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+212%
42
−212%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5
−240%
Dota 2 60−65
+96.9%
32
−96.9%
Far Cry 5 27−30
+145%
11
−145%
Fortnite 50−55
+240%
15
−240%
Forza Horizon 4 35−40
+164%
14
−164%
Forza Horizon 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Grand Theft Auto V 30
+200%
10
−200%
Metro Exodus 16−18
+167%
6
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+150%
12
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+91.7%
12
−91.7%
Valorant 80−85
+55.6%
50−55
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+118%
17
−118%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 60−65
+117%
29
−117%
Far Cry 5 27−30
+170%
10
−170%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Forza Horizon 5 21−24
+163%
8−9
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+75%
8
−75%
Valorant 80−85
+55.6%
50−55
−55.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+122%
21−24
−122%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+113%
30−33
−113%
Grand Theft Auto V 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Valorant 95−100
+121%
40−45
−121%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 5 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4−5
−125%
Valorant 40−45
+115%
20−22
−115%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−35
+138%
12−14
−138%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób M2000M i RX Vega 10 konkurują w popularnych grach:

  • M2000M jest 100% szybszy w 1080p
  • M2000M jest 120% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, M2000M jest 1800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M2000M wyprzedza 61 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.87 4.20
Nowość 3 grudnia 2015 8 stycznia 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 10 Wat

M2000M ma 111.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 10 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 450% niższe zużycie energii.

Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX Vega 10 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 507 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1081 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M2000M lub Radeon RX Vega 10, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.