Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 10
2019
10 Watt
3.65

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa RX Vega 10 o aż 297% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności694337
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna29.0523.05
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimRavenTU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania8 stycznia 2019 (6 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1301 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów4,940 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.0476.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.665 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs832
TMUs4064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 10 3.65
GTX 1650 Ti Max-Q 14.48
+297%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 10 1634
GTX 1650 Ti Max-Q 6473
+296%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 10 3389
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+240%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 10 11391
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+173%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 10 2272
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+277%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 10 14835
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+221%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 10 113236
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+273%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 10 737
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+320%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−235%
57
+235%
1440p9−10
−333%
39
+333%
4K6−7
−350%
27
+350%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 19
−116%
40−45
+116%
Counter-Strike 2 40
−123%
85−90
+123%
Cyberpunk 2077 12
−175%
30−35
+175%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 15
−173%
40−45
+173%
Battlefield 5 19
−253%
65−70
+253%
Counter-Strike 2 33
−170%
85−90
+170%
Cyberpunk 2077 9
−267%
30−35
+267%
Far Cry 5 12
−367%
56
+367%
Fortnite 33
−164%
85−90
+164%
Forza Horizon 4 17
−288%
65−70
+288%
Forza Horizon 5 13
−285%
50−55
+285%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−287%
55−60
+287%
Valorant 50−55
−133%
120−130
+133%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9
−356%
40−45
+356%
Battlefield 5 16
−319%
65−70
+319%
Counter-Strike 2 9
−889%
85−90
+889%
Counter-Strike: Global Offensive 42
−390%
200−210
+390%
Cyberpunk 2077 5
−560%
30−35
+560%
Dota 2 32
−250%
112
+250%
Far Cry 5 11
−364%
51
+364%
Fortnite 15
−480%
85−90
+480%
Forza Horizon 4 14
−371%
65−70
+371%
Forza Horizon 5 11
−355%
50−55
+355%
Grand Theft Auto V 10
−570%
67
+570%
Metro Exodus 6
−417%
31
+417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−383%
55−60
+383%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−350%
54
+350%
Valorant 50−55
−133%
120−130
+133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−294%
65−70
+294%
Cyberpunk 2077 8−9
−313%
30−35
+313%
Dota 2 29
−266%
106
+266%
Far Cry 5 10
−380%
48
+380%
Forza Horizon 4 18−20
−247%
65−70
+247%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−263%
55−60
+263%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−300%
32
+300%
Valorant 50−55
−133%
120−130
+133%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−278%
85−90
+278%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−520%
30−35
+520%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−287%
110−120
+287%
Grand Theft Auto V 4−5
−550%
26
+550%
Metro Exodus 2−3
−900%
20−22
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−390%
150−160
+390%
Valorant 40−45
−276%
150−160
+276%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 7−8
−371%
33
+371%
Forza Horizon 4 9−10
−333%
35−40
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−317%
24−27
+317%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−338%
35−40
+338%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−333%
12−14
+333%
Grand Theft Auto V 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Valorant 20−22
−335%
85−90
+335%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 12−14
−300%
52
+300%
Far Cry 5 4−5
−300%
16
+300%
Forza Horizon 4 5−6
−460%
27−30
+460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−275%
14−16
+275%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób RX Vega 10 i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 235% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 333% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 4300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 58 testach (92%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.65 14.48
Nowość 8 stycznia 2019 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 50 Wat

RX Vega 10 ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma 296.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1081 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 216 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 10 lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.