Radeon RX 6700 XT vs Pro W6800
Łączny wynik wydajności
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6700 XT i Radeon Pro W6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 48 | 47 |
Miejsce według popularności | 82 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.65 | 19.26 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 22 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 3 marca 2021 (3 lata temu) | 8 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $479 | $2,249 |
Cena teraz | $685 (1.4x) | $1990 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6700 XT ma 18% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro W6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6700 XT i Radeon Pro W6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6700 XT i Radeon Pro W6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 2321 MHz | 2075 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2581 MHz | 2320 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 230 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 413.0 | 556.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6700 XT i Radeon Pro W6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6700 XT i Radeon Pro W6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6700 XT i Radeon Pro W6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6700 XT i Radeon Pro W6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700 XT przewyższa Pro W6800 o 32% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700 XT przewyższa Pro W6800 o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700 XT przewyższa Pro W6800 o 27% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700 XT przewyższa Pro W6800 o 91% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6700 XT przewyższa Pro W6800 o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6700 XT i Radeon Pro W6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 157
+14.6%
| 137
−14.6%
|
1440p | 89
−40.4%
| 125
+40.4%
|
4K | 52
−61.5%
| 84
+61.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+24%
|
95−100
−24%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 169
+89.9%
|
85−90
−89.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Far Cry 5 | 178
+154%
|
70
−154%
|
Far Cry New Dawn | 150
+146%
|
61
−146%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 246
+49.1%
|
160−170
−49.1%
|
Horizon Zero Dawn | 163
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
+53.7%
|
130−140
−53.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+61.8%
|
85−90
−61.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Far Cry 5 | 169
+160%
|
65
−160%
|
Far Cry New Dawn | 145
+146%
|
59
−146%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 202
+22.4%
|
160−170
−22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+16.1%
|
110−120
−16.1%
|
Metro Exodus | 119
−34.5%
|
160
+34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
+30.6%
|
130−140
−30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+12.1%
|
199
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+45.7%
|
90−95
−45.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 125
+40.4%
|
85−90
−40.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85
−12.9%
|
95−100
+12.9%
|
Far Cry 5 | 159
+156%
|
62
−156%
|
Far Cry New Dawn | 131
+138%
|
55
−138%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 127
−23.6%
|
157
+23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−9.5%
|
90−95
+9.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Hitman 3 | 132
+26.9%
|
100−110
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+23.1%
|
75−80
−23.1%
|
Metro Exodus | 71
−141%
|
171
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Far Cry 5 | 137
+114%
|
64
−114%
|
Far Cry New Dawn | 123
+124%
|
55
−124%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−88%
|
45−50
+88%
|
Metro Exodus | 43
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−33.8%
|
99
+33.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
W ten sposób RX 6700 XT i Pro W6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 XT jest o 14.6% szybszy niż Pro W6800 w 1080p.
- Pro W6800 jest o 40.4% szybszy niż RX 6700 XT w 1440p.
- Pro W6800 jest o 61.5% szybszy niż RX 6700 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6700 XT jest 160% szybszy niż Pro W6800.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Pro W6800 jest 141% szybszy niż RX 6700 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6700 XT wyprzedza 34 testach (50%)
- Pro W6800 wyprzedza 23 testach (34%)
- jest remis w 11 testach (16%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 51.36 | 51.57 |
Nowość | 3 marca 2021 | 8 czerwca 2021 |
Koszt | $479 | $2249 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 32 GB |
Pobór mocy (TDP) | 230 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6700 XT i Radeon Pro W6800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6700 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro W6800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6700 XT i Radeon Pro W6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.