Radeon RX 6600M vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600M przewyższa RTX A500 Mobile o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 321 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E65-70 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2177 MHz | 1537 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 235.8 | 98.37 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa RTX A500 Mobile o 128% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa RTX A500 Mobile o 197% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+58.3%
| 60
−58.3%
|
1440p | 54
+74.2%
| 31
−74.2%
|
4K | 31
+158%
| 12−14
−158%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+358%
|
24−27
−358%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+238%
|
30−35
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+265%
|
24−27
−265%
|
Battlefield 5 | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+129%
|
30−35
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Far Cry 5 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Forza Horizon 4 | 202
+288%
|
50−55
−288%
|
Hitman 3 | 154
+328%
|
35−40
−328%
|
Horizon Zero Dawn | 239
+378%
|
50−55
−378%
|
Metro Exodus | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+181%
|
77
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+329%
|
27−30
−329%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+231%
|
30−35
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
Battlefield 5 | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+129%
|
30−35
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Far Cry 5 | 46
−60.9%
|
74
+60.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 199
+283%
|
50−55
−283%
|
Hitman 3 | 85−90
+144%
|
35−40
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 200
+300%
|
50−55
−300%
|
Metro Exodus | 96
+104%
|
45−50
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+348%
|
31
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+344%
|
30−35
−344%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+282%
|
27−30
−282%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+147%
|
30−35
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+129%
|
30−35
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry 5 | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 168
+223%
|
50−55
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
Metro Exodus | 89
+89.4%
|
45−50
−89.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+166%
|
30−35
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Hitman 3 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry 5 | 90
+260%
|
24−27
−260%
|
Forza Horizon 4 | 128
+327%
|
30−33
−327%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+216%
|
30−35
−216%
|
Metro Exodus | 85
+215%
|
27−30
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+156%
|
39
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Hitman 3 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Battlefield 5 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Metro Exodus | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
W ten sposób RX 6600M i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 58% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 74% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 158% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 378% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A500 Mobile jest 61% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600M wyprzedza 70 testach (97%)
- RTX A500 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.34 | 15.48 |
Nowość | 1 września 2020 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.