Radeon RX 6600M vs RTX 2000 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600M z RTX 2000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
35.32

RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa RX 6600M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności137117
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna24.8023.50
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 23brak danych
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania31 maja 2021 (3 lata temu)21 marca 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17923072
Częstotliwość rdzenia2068 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost2416 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów11,060 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami270.6brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.659 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs112brak danych
Ray Tracing Cores28brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.1brak danych
Vulkan1.3-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6600M 35.32
RTX 2000 Ada Generation Mobile 38.49
+9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600M 13899
RTX 2000 Ada Generation Mobile 15147
+9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600M 31868
+10.2%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 28910

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600M 72686
+92.1%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 37844

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600M 23525
+10%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 21379

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
+25.5%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 115230

3DMark Time Spy Graphics

RX 6600M 7840
RTX 2000 Ada Generation Mobile 8095
+3.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+0%
100−110
+0%
1440p52
−5.8%
55−60
+5.8%
4K31
+3.3%
30−35
−3.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 164
−3.7%
170−180
+3.7%
Counter-Strike 2 92
−8.7%
100−105
+8.7%
Cyberpunk 2077 107
−2.8%
110−120
+2.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 114
−5.3%
120−130
+5.3%
Battlefield 5 120−130
−7.4%
130−140
+7.4%
Counter-Strike 2 75
−6.7%
80−85
+6.7%
Cyberpunk 2077 83
−8.4%
90−95
+8.4%
Far Cry 5 116
−3.4%
120−130
+3.4%
Fortnite 150−160
−6.7%
160−170
+6.7%
Forza Horizon 4 202
−8.9%
220−230
+8.9%
Forza Horizon 5 83
−8.4%
90−95
+8.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−4.5%
140−150
+4.5%
Valorant 200−210
−7.3%
220−230
+7.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 67
−4.5%
70−75
+4.5%
Battlefield 5 120−130
−7.4%
130−140
+7.4%
Counter-Strike 2 66
−6.1%
70−75
+6.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−8.3%
300−310
+8.3%
Cyberpunk 2077 69
−8.7%
75−80
+8.7%
Dota 2 114
−5.3%
120−130
+5.3%
Far Cry 5 108
−1.9%
110−120
+1.9%
Fortnite 150−160
−6.7%
160−170
+6.7%
Forza Horizon 4 199
−5.5%
210−220
+5.5%
Forza Horizon 5 95−100
−2%
100−105
+2%
Grand Theft Auto V 116
−3.4%
120−130
+3.4%
Metro Exodus 80
−6.3%
85−90
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−4.5%
140−150
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
−5.6%
150−160
+5.6%
Valorant 200−210
−7.3%
220−230
+7.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−7.4%
130−140
+7.4%
Counter-Strike 2 49
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 61
−6.6%
65−70
+6.6%
Dota 2 104
−5.8%
110−120
+5.8%
Far Cry 5 101
−8.9%
110−120
+8.9%
Forza Horizon 4 168
−7.1%
180−190
+7.1%
Forza Horizon 5 76
−5.3%
80−85
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−4.5%
140−150
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−5.9%
90−95
+5.9%
Valorant 144
−4.2%
150−160
+4.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−6.7%
160−170
+6.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−8.2%
250−260
+8.2%
Grand Theft Auto V 61
−6.6%
65−70
+6.6%
Metro Exodus 47
−6.4%
50−55
+6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−8.6%
190−200
+8.6%
Valorant 240−250
−8.3%
260−270
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−8%
95−100
+8%
Counter-Strike 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Far Cry 5 90
−5.6%
95−100
+5.6%
Forza Horizon 4 128
−1.6%
130−140
+1.6%
Forza Horizon 5 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−4.8%
65−70
+4.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
−4.7%
90−95
+4.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 58
−3.4%
60−65
+3.4%
Metro Exodus 28
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Valorant 200−210
−7.8%
220−230
+7.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Dota 2 80
−6.3%
85−90
+6.3%
Far Cry 5 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Forza Horizon 4 74
−8.1%
80−85
+8.1%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

W ten sposób RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 6% szybszy w 1440p
  • RX 6600M jest 3% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.32 38.49
Nowość 31 maja 2021 21 marca 2023
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 115 Wat

RX 6600M ma 15% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2000 Ada Generation Mobile ma 9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600M i RTX 2000 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Mobile
RTX 2000 Ada Generation

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1024 głosy

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 28 głosów

Oceń RTX 2000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6600M lub RTX 2000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.