GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 126 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 92.20 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17E-G3 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+4.5%
| 110−120
−4.5%
|
1440p | 71
+1.4%
| 70−75
−1.4%
|
4K | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Battlefield 5 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Hitman 3 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Battlefield 5 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Hitman 3 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Metro Exodus | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Battlefield 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Far Cry New Dawn | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Metro Exodus | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Battlefield 5 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest o 4.5% szybszy niż RTX 3000 Ada Generation Mobile w 1080p.
- GTX 1080 (mobilna) jest o 1.4% szybszy niż RTX 3000 Ada Generation Mobile w 1440p.
- GTX 1080 (mobilna) jest o 8% szybszy niż RTX 3000 Ada Generation Mobile w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.71 | 35.98 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 21 marca 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i RTX 3000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.