RTX A5500 Mobile vs Radeon RX 7700S
Łączny wynik wydajności
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 7700S o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5500 Mobile i Radeon RX 7700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 100 | 101 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | GA103S | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2022 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A5500 Mobile i Radeon RX 7700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5500 Mobile i Radeon RX 7700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 2048 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 22,000 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) | 100 Watt (75 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 365.4 | 300.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A5500 Mobile i Radeon RX 7700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5500 Mobile i Radeon RX 7700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5500 Mobile i Radeon RX 7700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A5500 Mobile i Radeon RX 7700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 7700S o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7700S przewyższa RTX A5500 Mobile o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5500 Mobile przewyższa Radeon RX 7700S o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki RTX A5500 Mobile i Radeon RX 7700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
+5%
| 120
−5%
|
1440p | 72
+24.1%
| 58
−24.1%
|
4K | 50
+28.2%
| 39
−28.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 114
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Far Cry 5 | 100−105
−30%
|
130
+30%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Hitman 3 | 187
+48.4%
|
120−130
−48.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 100−105
−23%
|
123
+23%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Hitman 3 | 171
+35.7%
|
120−130
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Metro Exodus | 99
+39.4%
|
70−75
−39.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 205
+39.5%
|
147
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Far Cry 5 | 100−105
−17%
|
117
+17%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+21.4%
|
84
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 105
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Metro Exodus | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−11%
|
81
+11%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Metro Exodus | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+46.5%
|
43
−46.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
W ten sposób RTX A5500 Mobile i RX 7700S konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile jest o 5% szybszy niż RX 7700S w 1080p.
- RTX A5500 Mobile jest o 24.1% szybszy niż RX 7700S w 1440p.
- RTX A5500 Mobile jest o 28.2% szybszy niż RX 7700S w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A5500 Mobile jest 84.3% szybszy niż RX 7700S.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 7700S jest 47.6% szybszy niż RTX A5500 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile wyprzedza 40 testach (59%)
- RX 7700S wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 22 testach (32%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.72 | 39.48 |
Nowość | 30 marca 2022 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A5500 Mobile i Radeon RX 7700S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A5500 Mobile i Radeon RX 7700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.