Radeon RX 6600 vs Quadro T600 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600 z Quadro T600 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6600
2021
8 GB GDDR6, 132 Watt
39.36
+114%

RX 6600 przewyższa T600 Mobile o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności115304
Miejsce według popularności14nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej66.87brak danych
Wydajność energetyczna20.5531.62
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
KryptonimNavi 23TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 października 2021 (3 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600 i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1792896
Częstotliwość rdzenia1626 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2491 MHz1410 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)132 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.078.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.928 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11256
Ray Tracing Cores28brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość190 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.0 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6600 39.36
+114%
T600 Mobile 18.35

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600 15131
+115%
T600 Mobile 7052

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600 31774
+203%
T600 Mobile 10498

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600 94734
+142%
T600 Mobile 39112

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600 23366
+195%
T600 Mobile 7928

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600 145870
+170%
T600 Mobile 53941

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600 i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD111
+118%
51
−118%
1440p56
+133%
24−27
−133%
4K31
+121%
14−16
−121%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.96brak danych
1440p5.88brak danych
4K10.61brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 111
+122%
50−55
−122%
Cyberpunk 2077 107
+189%
35−40
−189%
Elden Ring 122
+135%
52
−135%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+76.3%
55−60
−76.3%
Counter-Strike 2 84
+140%
35−40
−140%
Cyberpunk 2077 81
+119%
35−40
−119%
Forza Horizon 4 225
+192%
75−80
−192%
Metro Exodus 140
+115%
65−70
−115%
Red Dead Redemption 2 75−80
+79.1%
40−45
−79.1%
Valorant 150−160
+112%
70−75
−112%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+76.3%
55−60
−76.3%
Counter-Strike 2 68
+127%
30−33
−127%
Cyberpunk 2077 69
+86.5%
35−40
−86.5%
Dota 2 141
+21.6%
116
−21.6%
Elden Ring 132
+288%
34
−288%
Far Cry 5 62
+26.5%
49
−26.5%
Fortnite 170−180
+73.7%
95−100
−73.7%
Forza Horizon 4 182
+136%
75−80
−136%
Grand Theft Auto V 137
+117%
63
−117%
Metro Exodus 98
+96%
50−55
−96%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+59.5%
120−130
−59.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
+79.1%
40−45
−79.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+169%
52
−169%
Valorant 150−160
+112%
70−75
−112%
World of Tanks 270−280
+26.8%
220−230
−26.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+76.3%
55−60
−76.3%
Counter-Strike 2 59
+119%
27−30
−119%
Cyberpunk 2077 56
+51.4%
35−40
−51.4%
Dota 2 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 95−100
+116%
45
−116%
Forza Horizon 4 157
+104%
75−80
−104%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+59.5%
120−130
−59.5%
Valorant 150−160
+124%
70−75
−124%

1440p
High Preset

Dota 2 64
+137%
27−30
−137%
Elden Ring 70
+133%
30−33
−133%
Grand Theft Auto V 64
+121%
27−30
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+119%
80−85
−119%
Red Dead Redemption 2 35−40
+144%
16−18
−144%
World of Tanks 240−250
+126%
110−120
−126%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+97.3%
35−40
−97.3%
Counter-Strike 2 33
+136%
14−16
−136%
Cyberpunk 2077 32
+129%
14−16
−129%
Far Cry 5 120−130
+165%
45−50
−165%
Forza Horizon 4 101
+115%
45−50
−115%
Metro Exodus 97
+116%
45−50
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+130%
30−33
−130%
Valorant 120−130
+125%
55−60
−125%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+122%
9−10
−122%
Dota 2 60
+122%
27−30
−122%
Elden Ring 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Grand Theft Auto V 60
+93.5%
30−35
−93.5%
Metro Exodus 29
+123%
12−14
−123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+131%
55−60
−131%
Red Dead Redemption 2 24−27
+117%
12−14
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+93.5%
30−35
−93.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+156%
18−20
−156%
Counter-Strike 2 40−45
+128%
18−20
−128%
Cyberpunk 2077 12
+140%
5−6
−140%
Dota 2 85
+174%
30−35
−174%
Far Cry 5 55−60
+152%
21−24
−152%
Fortnite 55−60
+133%
24−27
−133%
Forza Horizon 4 53
+96.3%
27−30
−96.3%
Valorant 65−70
+117%
30−33
−117%

Full HD
Medium Preset

Elden Ring 45
+0%
45
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RX 6600 i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 118% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 133% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 121% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 jest 288% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 43 testach (75%)
  • jest remis w 14 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.36 18.35
Nowość 13 października 2021 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 132 Wat 40 Wat

RX 6600 ma 114.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, T600 Mobile ma 230% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T600 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 i Quadro T600 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600
NVIDIA Quadro T600 Mobile
Quadro T600 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 10207 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 35 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6600 lub Quadro T600 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.