Quadro T500 Mobile vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa T500 Mobile o aż 338% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 456 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 35.03 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | TU117 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | brak danych | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro T500 Mobile o 338% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro T500 Mobile o 297% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro T500 Mobile o 453% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro T500 Mobile o 522% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−203%
| 109
+203%
|
1440p | 15
−280%
| 57
+280%
|
4K | 17
−82.4%
| 31
+82.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−769%
|
113
+769%
|
Battlefield 5 | 27−30
−367%
|
120−130
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Far Cry 5 | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−247%
|
140−150
+247%
|
Hitman 3 | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−582%
|
266
+582%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−704%
|
225
+704%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−218%
|
105
+218%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−608%
|
92
+608%
|
Battlefield 5 | 27−30
−367%
|
120−130
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
Far Cry 5 | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−247%
|
140−150
+247%
|
Hitman 3 | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Metro Exodus | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−276%
|
90−95
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−550%
|
182
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−425%
|
147
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−194%
|
95−100
+194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Far Cry 5 | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−247%
|
140−150
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−374%
|
90
+374%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Hitman 3 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Battlefield 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Metro Exodus | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Battlefield 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 24−27
−367%
|
110−120
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−373%
|
142
+373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−349%
|
157
+349%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−348%
|
90−95
+348%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Hitman 3 | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−386%
|
102
+386%
|
Metro Exodus | 21−24
−362%
|
97
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−381%
|
101
+381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Metro Exodus | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
W ten sposób T500 Mobile i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 203% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 280% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 82% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 1300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył T500 Mobile we wszystkich 52 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.94 | 39.19 |
Nowość | 27 maja 2019 | 13 października 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T500 Mobile i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.