Radeon RX 640 vs RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 640 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 640
2019
2 GB GDDR5, 50 Watt
4.72

RX 6600 przewyższa RX 640 o aż 616% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 640 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności619123
Miejsce według popularnościnie w top-10012
Ocena efektywności kosztowejbrak danych61.43
Wydajność energetyczna7.5120.38
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimPolaris 23Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 maja 2019 (5 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 640 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 640 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401792
Częstotliwość rdzenia1082 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1218 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million11,060 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.72279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.559 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 640 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 640 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 640 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 640 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 640 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 640 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 640 4.72
RX 6600 33.80
+616%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 640 2109
RX 6600 15115
+617%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 640 5235
RX 6600 31774
+507%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 640 14141
RX 6600 94734
+570%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 640 3499
RX 6600 23366
+568%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 640 19946
RX 6600 145870
+631%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 640 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
−300%
108
+300%
1440p7−8
−714%
57
+714%
4K4−5
−675%
31
+675%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.05
1440pbrak danych5.77
4Kbrak danych10.61

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−1308%
169
+1308%
Counter-Strike 2 21−24
−1400%
345
+1400%
Cyberpunk 2077 10−12
−873%
107
+873%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−900%
120
+900%
Battlefield 5 30
−323%
120−130
+323%
Counter-Strike 2 21−24
−1217%
303
+1217%
Cyberpunk 2077 10−12
−727%
91
+727%
Far Cry 5 21
−633%
154
+633%
Fortnite 30−33
−433%
160−170
+433%
Forza Horizon 4 21−24
−513%
140−150
+513%
Forza Horizon 5 14−16
−1136%
173
+1136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−625%
140−150
+625%
Valorant 60−65
−248%
210−220
+248%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−483%
70
+483%
Battlefield 5 23
−452%
120−130
+452%
Counter-Strike 2 21−24
−535%
146
+535%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−218%
270−280
+218%
Cyberpunk 2077 10−12
−564%
73
+564%
Dota 2 53
−183%
150
+183%
Far Cry 5 14−16
−847%
142
+847%
Fortnite 30−33
−433%
160−170
+433%
Forza Horizon 4 21−24
−513%
140−150
+513%
Forza Horizon 5 14−16
−964%
149
+964%
Grand Theft Auto V 18−20
−661%
137
+661%
Metro Exodus 10−11
−720%
82
+720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−625%
140−150
+625%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−635%
147
+635%
Valorant 60−65
−248%
210−220
+248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−505%
120−130
+505%
Cyberpunk 2077 10−12
−436%
59
+436%
Dota 2 49
−118%
107
+118%
Far Cry 5 14−16
−793%
134
+793%
Forza Horizon 4 21−24
−513%
140−150
+513%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−625%
140−150
+625%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−718%
90
+718%
Valorant 60−65
−248%
210−220
+248%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
−433%
160−170
+433%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−963%
85
+963%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−544%
250−260
+544%
Grand Theft Auto V 6−7
−967%
64
+967%
Metro Exodus 4−5
−1100%
48
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−400%
170−180
+400%
Valorant 55−60
−337%
240−250
+337%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1467%
90−95
+1467%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
34
+750%
Far Cry 5 10−11
−810%
91
+810%
Forza Horizon 4 12−14
−758%
100−110
+758%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−738%
65−70
+738%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−850%
95−100
+850%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−625%
27−30
+625%
Grand Theft Auto V 16−18
−253%
60
+253%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4300%
44
+4300%
Valorant 24−27
−754%
220−230
+754%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2800%
55−60
+2800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14
+1300%
Dota 2 18−20
−372%
85
+372%
Far Cry 5 5−6
−780%
44
+780%
Forza Horizon 4 7−8
−871%
65−70
+871%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−840%
45−50
+840%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−820%
45−50
+820%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób RX 640 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 300% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 714% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 675% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6600 jest 4300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 60 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.72 33.80
Nowość 13 maja 2019 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 132 Wat

RX 640 ma 164% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 616.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 640 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 264 głosy

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10641 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 640 lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.