Quadro P2000 Max-Q vs RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

P2000 Max-Q
2017
4 GB GDDR5
13.81

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 Max-Q o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności352191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.336.44
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP107GLN19E-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania5 lipca 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$426 $2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

P2000 Max-Q ma 29% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681920
Częstotliwość rdzenia1215 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych80 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych198.7

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6008 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P2000 Max-Q 13.81
RTX 3000 (mobilna) 26.20
+89.7%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 Max-Q o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

P2000 Max-Q 5332
RTX 3000 (mobilna) 10116
+89.7%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 Max-Q o 90% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P2000 Max-Q 8148
RTX 3000 (mobilna) 19879
+144%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 Max-Q o 144% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P2000 Max-Q 32724
RTX 3000 (mobilna) 50309
+53.7%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 Max-Q o 54% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P2000 Max-Q 6742
RTX 3000 (mobilna) 14842
+120%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 Max-Q o 120% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P2000 Max-Q 28679
RTX 3000 (mobilna) 91394
+219%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P2000 Max-Q o 219% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
−86.5%
97
+86.5%
4K21
−319%
88
+319%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Battlefield 5 45−50 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 brak danych
Cyberpunk 2077 21−24 brak danych
Far Cry 5 30−35 brak danych
Far Cry New Dawn 35−40 brak danych
Forza Horizon 4 65−70 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 55−60 brak danych
Metro Exodus 45−50 brak danych
Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 40−45 brak danych
Watch Dogs: Legion 45−50 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Battlefield 5 45−50 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 brak danych
Cyberpunk 2077 21−24 brak danych
Far Cry 5 30−35 brak danych
Far Cry New Dawn 35−40 brak danych
Forza Horizon 4 65−70 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 55−60 brak danych
Metro Exodus 45−50 brak danych
Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 40−45 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 32 brak danych
Watch Dogs: Legion 45−50 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 brak danych
Cyberpunk 2077 21−24 brak danych
Far Cry 5 30−35 brak danych
Forza Horizon 4 65−70 brak danych
Horizon Zero Dawn 55−60 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 40−45 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 25 brak danych
Watch Dogs: Legion 45−50 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 brak danych
Far Cry New Dawn 24−27 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−12 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 24−27 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 brak danych
Watch Dogs: Legion 8−9 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 brak danych
Far Cry New Dawn 10−11 brak danych
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 3 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 12 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 6−7 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 7−8 brak danych
Forza Horizon 4 18−20 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Metro Exodus 12−14 brak danych
Watch Dogs: Legion 5−6 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

W ten sposób P2000 Max-Q i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 87% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 319% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.81 26.20
Nowość 5 lipca 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000 Max-Q
Quadro P2000 Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 15 głosów

Oceń Quadro P2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 248 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 Max-Q lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.