Radeon RX 580 vs RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6600 XT przewyższa RX 580 o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 79 |
Miejsce według popularności | 1 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 19.95 | 47.38 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $379 |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 137% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 XT przewyższa RX 580 o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 XT przewyższa RX 580 o 86% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa RX 580 o 99% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa RX 580 o 103% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa RX 580 o 104% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa RX 580 o 89% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 XT przewyższa RX 580 o 35% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
−36.1%
| 132
+36.1%
|
1440p | 43
−72.1%
| 74
+72.1%
|
4K | 36
−13.9%
| 41
+13.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−27.6%
|
70−75
+27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−223%
|
129
+223%
|
Battlefield 5 | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Far Cry 5 | 83
−81.9%
|
151
+81.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
−18.5%
|
120−130
+18.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−225%
|
221
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−180%
|
137
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−124%
|
166
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−173%
|
120
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−165%
|
106
+165%
|
Battlefield 5 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−105%
|
76
+105%
|
Far Cry 5 | 76
−85.5%
|
141
+85.5%
|
Far Cry New Dawn | 78
−62.8%
|
127
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
−26.7%
|
120−130
+26.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−169%
|
183
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−122%
|
109
+122%
|
Metro Exodus | 48
−97.9%
|
95
+97.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−125%
|
142
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−144%
|
176
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−136%
|
104
+136%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−118%
|
70−75
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Battlefield 5 | 93
−29%
|
120−130
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Far Cry 5 | 71
−87.3%
|
133
+87.3%
|
Far Cry New Dawn | 71
−57.7%
|
112
+57.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−125%
|
99
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Hitman 3 | 35−40
−195%
|
112
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Metro Exodus | 28
−100%
|
56
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−155%
|
56
+155%
|
Battlefield 5 | 50−55
−72.5%
|
85−90
+72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
105
+169%
|
Far Cry New Dawn | 53
−84.9%
|
98
+84.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−93.6%
|
90−95
+93.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Hitman 3 | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Metro Exodus | 18
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−100%
|
40
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−100%
|
54
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Battlefield 5 | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Far Cry New Dawn | 29
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
W ten sposób RX 580 i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest o 36.1% szybszy niż RX 580 w 1080p.
- RX 6600 XT jest o 72.1% szybszy niż RX 580 w 1440p.
- RX 6600 XT jest o 13.9% szybszy niż RX 580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 3.3% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 225% szybszy niż RX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6600 XT wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.93 | 42.59 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $229 | $379 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.