Radeon RX 570 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 570 z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Mobile przewyższa RX 570 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 216 |
Miejsce według popularności | 24 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 15.35 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $114 (0.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 570 o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 570 o 31% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 570 o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 570 o 70% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 570 o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 570 o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 570 o 55% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−6.9%
| 93
+6.9%
|
1440p | 47
−12.8%
| 53
+12.8%
|
4K | 30
−3.3%
| 31
+3.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−142%
|
75
+142%
|
Battlefield 5 | 106
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Far Cry 5 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 85
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 100
−4%
|
100−110
+4%
|
Hitman 3 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−188%
|
207
+188%
|
Metro Exodus | 101
+31.2%
|
75−80
−31.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−169%
|
156
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−100%
|
62
+100%
|
Battlefield 5 | 98
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Far Cry 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 61
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 255
+145%
|
100−110
−145%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Metro Exodus | 74
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−112%
|
123
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−118%
|
168
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−71%
|
53
+71%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Far Cry 5 | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
−38.7%
|
100−110
+38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−48.6%
|
107
+48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−82.8%
|
106
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−26.8%
|
71
+26.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry New Dawn | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 46
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Metro Exodus | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−57.9%
|
30
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−57.1%
|
44
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Far Cry 5 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Metro Exodus | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
W ten sposób RX 570 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 7% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 13% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 570 jest 145% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 570 wyprzedza 23 testach (32%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 48 testach (67%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.04 | 23.62 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.