Radeon RX 580 (mobilna) vs T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 580 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 260 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.85 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 580 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o 36% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
+35.6%
| 59
−35.6%
|
1440p | 35−40
+2.9%
| 34
−2.9%
|
4K | 30
−263%
| 109
+263%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−60.3%
|
109
+60.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Battlefield 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−28.8%
|
67
+28.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+145%
|
20
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+100%
|
19
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 36% szybszy w 1080p
- RX 580 (mobilna) jest 3% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 263% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 145% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T1200 Mobile jest 60% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 55 testach (76%)
- T1200 Mobile wyprzedza 12 testach (17%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.60 | 19.95 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 95 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.