Radeon RX 580 (mobilna) vs RX 6700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z Radeon RX 6700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6700 przewyższa 580 (mobilna) o aż 150% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 337 | 90 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 8.16 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 13.92 | 19.88 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | Polaris 20 | Navi 22 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 9 czerwca 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1941 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 2450 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 17,200 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 352.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 11.29 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 144 | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
| L0 Cache | brak danych | 576 KB |
| L1 Cache | 576 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 3 MB |
| L3 Cache | brak danych | 80 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6700, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 6700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 77
−147%
| 190−200
+147%
|
| 4K | 30
−150%
| 75−80
+150%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.92 | brak danych |
| 4K | 10.06 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−148%
|
260−270
+148%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−148%
|
260−270
+148%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
| Fortnite | 183
−146%
|
450−500
+146%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
| Valorant | 140−150
−148%
|
350−400
+148%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−148%
|
260−270
+148%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−143%
|
550−600
+143%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
| Dota 2 | 76
−150%
|
190−200
+150%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
| Fortnite | 81
−147%
|
200−210
+147%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
| Metro Exodus | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−146%
|
140−150
+146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−150%
|
170−180
+150%
|
| Valorant | 140−150
−148%
|
350−400
+148%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
| Dota 2 | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−144%
|
100−105
+144%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
| Valorant | 140−150
−148%
|
350−400
+148%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−150%
|
150−160
+150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−124%
|
300−310
+124%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
| Metro Exodus | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−137%
|
400−450
+137%
|
| Valorant | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
| Metro Exodus | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
| Valorant | 100−110
−148%
|
260−270
+148%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Dota 2 | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RX 6700 konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 jest 147% szybszy w 1080p
- RX 6700 jest 150% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.12 | 45.30 |
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 9 czerwca 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 175 Wat |
RX 580 (mobilna) ma 75% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6700 ma 150% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6700 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
