Radeon RX 580 vs GeForce GTX 560 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa GTX 560 Ti o aż 192% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 490 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.49 | 1.82 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Polaris 20 | GF114 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 25 stycznia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $249 |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $130 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 971% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 822 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 52.67 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | 1,263.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2004 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 128.3 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | brak danych | 2.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 192% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 192% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 380% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 186% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 560 Ti o 301% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 180−190
+186%
| 63
−186%
|
Full HD | 98
+66.1%
| 59
−66.1%
|
1440p | 44
+214%
| 14−16
−214%
|
4K | 38
+217%
| 12−14
−217%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Battlefield 5 | 138
+500%
|
21−24
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Far Cry New Dawn | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
Forza Horizon 4 | 108
+184%
|
35−40
−184%
|
Hitman 3 | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Metro Exodus | 111
+405%
|
21−24
−405%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Battlefield 5 | 113
+391%
|
21−24
−391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry New Dawn | 64
+191%
|
21−24
−191%
|
Forza Horizon 4 | 270
+611%
|
35−40
−611%
|
Hitman 3 | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Metro Exodus | 82
+273%
|
21−24
−273%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 4 | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Far Cry New Dawn | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Hitman 3 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Metro Exodus | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry New Dawn | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Hitman 3 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Metro Exodus | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
W ten sposób RX 580 i GTX 560 Ti konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 186% szybszy w 900p
- RX 580 jest 66% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 214% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 217% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 580 jest 633% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.98 | 7.88 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 25 stycznia 2011 |
Koszt | $229 | $249 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 170 Wat |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce GTX 560 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.