Radeon RX 580 (mobilna) vs 780M
Łączny wynik wydajności
RX 580 (mobilna) przewyższa 780M o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon 780M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 283 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Stosunek jakości do ceny | 21.83 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | RDNA 3 |
Kryptonim | Polaris | Phoenix |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon 780M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon 780M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 3000 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 25,390 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 54 Watt (35 - 54 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 139.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon 780M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon 780M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon 780M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon 780M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon 780M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 580 (mobilna) przewyższa 780M o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 580 (mobilna) przewyższa 780M o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 580 (mobilna) przewyższa 780M o 42% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 580 (mobilna) przewyższa 780M o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
780M przewyższa RX 580 (mobilna) o 48% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon 780M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
+122%
| 36
−122%
|
1440p | 21−24
+0%
| 21
+0%
|
4K | 30
+114%
| 14
−114%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−19.8%
|
97
+19.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
Metro Exodus | 65−70
+224%
|
21
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+47.8%
|
46
−47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+52.8%
|
53
−52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+47.8%
|
46
−47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+239%
|
18
−239%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+60%
|
15
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i Radeon 780M konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 122% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- RX 580 (mobilna) jest 114% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 239% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 780M jest 20% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 70 testach (97%)
- Radeon 780M wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.61 | 18.36 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 54 Wat |
Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 780M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon 780M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.