Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GT 730
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce GT 730, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 (mobilna) przewyższa GT 730 o aż 798% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 290 | 867 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 43 |
Ocena efektywności kosztowej | 23.12 | 0.19 |
Wydajność energetyczna | 13.44 | 3.05 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Polaris 20 | GF108 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 18 czerwca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | $59.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 (mobilna) ma 12068% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 730.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 585 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 49 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 11.2 GT/s |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 144 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 25.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GT 730, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GT 730 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GT 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
+875%
| 8−9
−875%
|
4K | 31
+933%
| 3−4
−933%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.87
+93.9%
| 7.50
−93.9%
|
4K | 9.73
+105%
| 20.00
−105%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 (mobilna) jest o 94% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 (mobilna) jest o 105% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Metro Exodus | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Valorant | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Dota 2 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Far Cry 5 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Fortnite | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Grand Theft Auto V | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Metro Exodus | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
+843%
|
21−24
−843%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
Valorant | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
World of Tanks | 220−230
+850%
|
24−27
−850%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Dota 2 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Far Cry 5 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Valorant | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+844%
|
18−20
−844%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
World of Tanks | 130−140
+850%
|
14−16
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Metro Exodus | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Valorant | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Fortnite | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i GT 730 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 875% szybszy w 1080p
- RX 580 (mobilna) jest 933% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.49 | 2.17 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 18 czerwca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 49 Wat |
RX 580 (mobilna) ma 798.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 730 ma 104.1% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 730 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GT 730 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.