GeForce GT 730 vs Radeon RX 560X (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 730 z Radeon RX 560X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 560X (mobilna) przewyższa GT 730 o aż 413% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 823 | 393 |
Miejsce według popularności | 16 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.19 | 5.12 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | GF108 | Polaris 11 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 czerwca 2014 (10 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $59.99 | brak danych |
Cena teraz | $77 (1.3x) | $520 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 560X (mobilna) ma 2595% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 730.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1172 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Watt | 60-80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 11.2 GT/s | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 268.8 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GT 730 o 413% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce GT 730 o 441% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7−8
−414%
| 36
+414%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−378%
|
110−120
+378%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−380%
|
120−130
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
Battlefield 5 | 49
−410%
|
250−260
+410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−400%
|
85−90
+400%
|
Far Cry 5 | 35
−386%
|
170−180
+386%
|
Far Cry New Dawn | 42
−400%
|
210−220
+400%
|
Forza Horizon 4 | 52
−400%
|
260−270
+400%
|
Hitman 3 | 24
−400%
|
120−130
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−400%
|
230−240
+400%
|
Metro Exodus | 45
−411%
|
230−240
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−411%
|
240−250
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−410%
|
260−270
+410%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−383%
|
140−150
+383%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Battlefield 5 | 36
−400%
|
180−190
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry 5 | 29
−383%
|
140−150
+383%
|
Far Cry New Dawn | 28
−400%
|
140−150
+400%
|
Forza Horizon 4 | 105
−376%
|
500−550
+376%
|
Hitman 3 | 23
−378%
|
110−120
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−400%
|
230−240
+400%
|
Metro Exodus | 35
−386%
|
170−180
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−386%
|
170−180
+386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−400%
|
210−220
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−400%
|
180−190
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−413%
|
200−210
+413%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−400%
|
65−70
+400%
|
Far Cry 5 | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Forza Horizon 4 | 38
−400%
|
190−200
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−400%
|
230−240
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−386%
|
180−190
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−400%
|
110−120
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Hitman 3 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Metro Exodus | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Hitman 3 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Metro Exodus | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
W ten sposób GT 730 i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 560X (mobilna) jest 414% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.16 | 11.09 |
Nowość | 18 czerwca 2014 | 5 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 730 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 730 i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.