Radeon RX 560X (mobilna) vs RX 6600M
Łączny wynik wydajności
RX 6600M przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 219% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 393 | 135 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.24 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 11 | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $520 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1172 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60-80 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 235.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,611 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600M przewyższa RX 560X (mobilna) o 219% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX 560X (mobilna) o 288% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX 560X (mobilna) o 267% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX 560X (mobilna) o 272% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX 560X (mobilna) o 307% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600M przewyższa RX 560X (mobilna) o 153% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−182%
| 96
+182%
|
1440p | 16−18
−238%
| 54
+238%
|
4K | 9−10
−244%
| 31
+244%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−378%
|
110
+378%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−332%
|
108
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−217%
|
95
+217%
|
Battlefield 5 | 49
−133%
|
110−120
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−429%
|
90
+429%
|
Far Cry 5 | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry New Dawn | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
Forza Horizon 4 | 52
−288%
|
202
+288%
|
Hitman 3 | 39
−295%
|
154
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−564%
|
239
+564%
|
Metro Exodus | 45
−109%
|
90−95
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−85.1%
|
85−90
+85.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−324%
|
216
+324%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−314%
|
120
+314%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−405%
|
106
+405%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−276%
|
79
+276%
|
Battlefield 5 | 36
−217%
|
110−120
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−380%
|
72
+380%
|
Far Cry 5 | 28
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 49
−306%
|
199
+306%
|
Hitman 3 | 23
−283%
|
85−90
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−456%
|
200
+456%
|
Metro Exodus | 36
−167%
|
96
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−149%
|
85−90
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−321%
|
139
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−294%
|
142
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−328%
|
107
+328%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−394%
|
79
+394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−369%
|
61
+369%
|
Far Cry 5 | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Forza Horizon 4 | 38
−342%
|
168
+342%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−272%
|
134
+272%
|
Metro Exodus | 33
−170%
|
89
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−286%
|
85
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−436%
|
59
+436%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−190%
|
85−90
+190%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Hitman 3 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Far Cry 5 | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−540%
|
128
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−326%
|
98
+326%
|
Metro Exodus | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Battlefield 5 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Metro Exodus | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 182% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 238% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 244% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600M jest 1300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600M przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.05 | 35.24 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.