Radeon RX 560X (mobilna) vs Pro 5500M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) z Radeon Pro 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 560X (mobilna)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
11.05

Pro 5500M przewyższa RX 560X (mobilna) o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności423307
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.8514.40
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimPolaris 21Navi 14
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 kwietnia 2018 (6 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241536
Częstotliwość rdzenia1275 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million6,400 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami81.60139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.611 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1450 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci92.8 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560X (mobilna) 11.05
Pro 5500M 17.56
+58.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560X (mobilna) 8212
Pro 5500M 14725
+79.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 560X (mobilna) 6329
Pro 5500M 10399
+64.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 35511
Pro 5500M 65776
+85.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 189597
Pro 5500M 364184
+92.1%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (mobilna) 1789
Pro 5500M 3364
+88%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
−64.7%
56
+64.7%
1440p30−35
−80%
54
+80%
4K16−18
−68.8%
27
+68.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
−21.7%
27−30
+21.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−60%
40−45
+60%
Assassin's Creed Valhalla 30
+3.4%
27−30
−3.4%
Battlefield 5 49
−18.4%
55−60
+18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−63.6%
35−40
+63.6%
Cyberpunk 2077 17
−64.7%
27−30
+64.7%
Far Cry 5 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Far Cry New Dawn 42
−14.3%
45−50
+14.3%
Forza Horizon 4 109
−2.8%
110−120
+2.8%
Hitman 3 24
−41.7%
30−35
+41.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−45%
85−90
+45%
Metro Exodus 45
−35.6%
60−65
+35.6%
Red Dead Redemption 2 47
−59.6%
75
+59.6%
Shadow of the Tomb Raider 56
−3.6%
55−60
+3.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Assassin's Creed Valhalla 21
−38.1%
27−30
+38.1%
Battlefield 5 36
−61.1%
55−60
+61.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−127%
50
+127%
Cyberpunk 2077 15
−86.7%
27−30
+86.7%
Far Cry 5 29
−41.4%
40−45
+41.4%
Far Cry New Dawn 28
−71.4%
45−50
+71.4%
Forza Horizon 4 105
−6.7%
110−120
+6.7%
Hitman 3 23
−47.8%
30−35
+47.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
−45%
85−90
+45%
Metro Exodus 36
+12.5%
32
−12.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
−64.5%
51
+64.5%
Shadow of the Tomb Raider 42
−38.1%
55−60
+38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−26.9%
85−90
+26.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−150%
40−45
+150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Cyberpunk 2077 13
−115%
27−30
+115%
Far Cry 5 21
−95.2%
40−45
+95.2%
Forza Horizon 4 38
−195%
110−120
+195%
Hitman 3 21
−61.9%
30−35
+61.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
−45%
85−90
+45%
Shadow of the Tomb Raider 37
−56.8%
55−60
+56.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−77.3%
39
+77.3%
Watch Dogs: Legion 11
−673%
85−90
+673%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
−80%
54
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Far Cry New Dawn 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−114%
14−16
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Forza Horizon 4 50−55
−84.6%
95−100
+84.6%
Hitman 3 14−16
−50%
21−24
+50%
Horizon Zero Dawn 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Metro Exodus 16−18
−141%
41
+141%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−113%
30−35
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
−64.3%
115
+64.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−94.4%
35
+94.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−80%
90−95
+80%
Metro Exodus 9−10
−100%
18−20
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9−10
+80%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−138%
18−20
+138%
Watch Dogs: Legion 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16
+60%

W ten sposób RX 560X (mobilna) i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5500M jest 65% szybszy w 1080p
  • Pro 5500M jest 80% szybszy w 1440p
  • Pro 5500M jest 69% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560X (mobilna) jest 23% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5500M jest 673% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
  • Pro 5500M wyprzedza 69 testach (96%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.05 17.56
Nowość 11 kwietnia 2018 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 85 Wat

RX 560X (mobilna) ma 30.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro 5500M ma 58.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 411 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 259 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560X (mobilna) lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.