Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o aż 299% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 393 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 5.15 | 42.77 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 11 | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $520 | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 730% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560X (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1172 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60-80 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,611 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 299% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 246% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 302% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 238% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 240% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 184% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−239%
| 122
+239%
|
1440p | 18−21
−350%
| 81
+350%
|
4K | 12−14
−325%
| 51
+325%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−243%
|
79
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−204%
|
75−80
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−240%
|
102
+240%
|
Battlefield 5 | 49
−190%
|
140−150
+190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−359%
|
78
+359%
|
Far Cry 5 | 35
−166%
|
90−95
+166%
|
Far Cry New Dawn | 42
−157%
|
100−110
+157%
|
Forza Horizon 4 | 52
−210%
|
160−170
+210%
|
Hitman 3 | 24
−400%
|
120
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−463%
|
259
+463%
|
Metro Exodus | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−117%
|
100−110
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−343%
|
226
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−272%
|
108
+272%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−262%
|
75−80
+262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−305%
|
85
+305%
|
Battlefield 5 | 36
−294%
|
140−150
+294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−400%
|
75
+400%
|
Far Cry 5 | 29
−221%
|
90−95
+221%
|
Far Cry New Dawn | 28
−286%
|
100−110
+286%
|
Forza Horizon 4 | 105
−53.3%
|
160−170
+53.3%
|
Hitman 3 | 23
−352%
|
104
+352%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−293%
|
180−190
+293%
|
Metro Exodus | 35
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−191%
|
100−110
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−329%
|
180
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−375%
|
171
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−167%
|
100−110
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−392%
|
64
+392%
|
Far Cry 5 | 21
−343%
|
90−95
+343%
|
Forza Horizon 4 | 38
−324%
|
160−170
+324%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−209%
|
142
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−316%
|
154
+316%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−232%
|
73
+232%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−436%
|
59
+436%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−240%
|
100−110
+240%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−447%
|
100−110
+447%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 18−20
−422%
|
94
+422%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−348%
|
90−95
+348%
|
Hitman 3 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−361%
|
106
+361%
|
Metro Exodus | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Hitman 3 | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−400%
|
60
+400%
|
Metro Exodus | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 239% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 350% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 325% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.08 | 44.24 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.