Radeon RX 580 vs RX 5700 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5700 XT przewyższa RX 580 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 75 |
Miejsce według popularności | 1 | 61 |
Stosunek jakości do ceny | 19.45 | 100.00 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Polaris 20 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 7 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $399 |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $111 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 414% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 304.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5700 XT przewyższa RX 580 o 87% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5700 XT przewyższa RX 580 o 87% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5700 XT przewyższa RX 580 o 86% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5700 XT przewyższa RX 580 o 89% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5700 XT przewyższa RX 580 o 88% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5700 XT przewyższa RX 580 o 77% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5700 XT przewyższa RX 580 o 43% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
−24.5%
| 122
+24.5%
|
1440p | 44
−68.2%
| 74
+68.2%
|
4K | 38
−23.7%
| 47
+23.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−31%
|
76
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Battlefield 5 | 138
−44.2%
|
199
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−151%
|
118
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Far Cry 5 | 83
−50.6%
|
125
+50.6%
|
Far Cry New Dawn | 83
−42.2%
|
118
+42.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
−43.5%
|
155
+43.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−174%
|
249
+174%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−204%
|
234
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−80.6%
|
121
+80.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−48.9%
|
70
+48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−128%
|
91
+128%
|
Battlefield 5 | 113
−46%
|
165
+46%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−103%
|
75
+103%
|
Far Cry 5 | 69
−46.4%
|
101
+46.4%
|
Far Cry New Dawn | 64
−68.8%
|
108
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 270
−4.8%
|
283
+4.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−93.5%
|
89
+93.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−223%
|
294
+223%
|
Metro Exodus | 82
−79.3%
|
147
+79.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−151%
|
193
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−114%
|
154
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−270%
|
248
+270%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−95%
|
78
+95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−70.2%
|
80
+70.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Far Cry 5 | 49
−49%
|
73
+49%
|
Forza Horizon 4 | 82
−80.5%
|
148
+80.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−48.4%
|
135
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−122%
|
171
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−111%
|
93
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+0%
|
67
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−74.2%
|
108
+74.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−186%
|
126
+186%
|
Far Cry New Dawn | 60
−95%
|
117
+95%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−152%
|
78
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Far Cry 5 | 35−40
−149%
|
97
+149%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−164%
|
119
+164%
|
Hitman 3 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−121%
|
104
+121%
|
Metro Exodus | 53
−96.2%
|
104
+96.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−143%
|
119
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Far Cry New Dawn | 22
−100%
|
44
+100%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−95%
|
39
+95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−100%
|
54
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Far Cry 5 | 16
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−142%
|
63
+142%
|
Metro Exodus | 29
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
W ten sposób RX 580 i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 24% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 68% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 XT jest 270% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5700 XT wyprzedza 71 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.97 | 43.05 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 7 lipca 2019 |
Koszt | $229 | $399 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 225 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.