Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 135 | 280 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | GN20-S7 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 30-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 189.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 84% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 157% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 150% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 2050 Mobile o 99% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
+157%
| 42
−157%
|
1440p | 62
+100%
| 31
−100%
|
4K | 37
+32.1%
| 28
−32.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+119%
|
42
−119%
|
Battlefield 5 | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 136
+183%
|
45−50
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Far Cry 5 | 148
+151%
|
59
−151%
|
Far Cry New Dawn | 139
+178%
|
50−55
−178%
|
Forza Horizon 4 | 185
+189%
|
60−65
−189%
|
Hitman 3 | 141
+107%
|
68
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+192%
|
35−40
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+158%
|
30−35
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+223%
|
35−40
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+126%
|
46
−126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+262%
|
21
−262%
|
Battlefield 5 | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+113%
|
45−50
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+110%
|
30
−110%
|
Far Cry 5 | 135
+155%
|
53
−155%
|
Far Cry New Dawn | 130
+160%
|
50−55
−160%
|
Forza Horizon 4 | 173
+170%
|
60−65
−170%
|
Hitman 3 | 125
+123%
|
56
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+121%
|
35−40
−121%
|
Metro Exodus | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+172%
|
35−40
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+141%
|
58
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+128%
|
39
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+786%
|
7
−786%
|
Battlefield 5 | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+116%
|
25
−116%
|
Far Cry 5 | 126
+157%
|
49
−157%
|
Far Cry New Dawn | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Forza Horizon 4 | 138
+116%
|
60−65
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+147%
|
34
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Hitman 3 | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Metro Exodus | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Battlefield 5 | 75−80
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 89
+141%
|
37
−141%
|
Far Cry New Dawn | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Forza Horizon 4 | 109
+195%
|
35−40
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Hitman 3 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Battlefield 5 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 45
+150%
|
18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Forza Horizon 4 | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest o 157% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 1080p.
- RX 5600 XT jest o 100% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 1440p.
- RX 5600 XT jest o 32.1% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600 XT jest 786% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5600 XT przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.35 | 18.56 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 30 Wat |
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.