Radeon RX 560 (mobilna) vs RX Vega 11

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z Radeon RX Vega 11, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 560 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
11.28
+105%

RX 560 (mobilna) przewyższa RX Vega 11 o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności388574
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.870.72
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Vega (2017−2021)
KryptonimPolaris 11Vega Raven Ridge
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2017 (7 lat temu)26 października 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$99.99 brak danych
Cena teraz$468 (4.7x)$475

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 560 (mobilna) ma 715% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 11.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024704
Częstotliwość rdzenia1175 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHz1240 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,940 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.9761.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,462 gflops1,760 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)IGP
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci6000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560 (mobilna) 11.28
+105%
RX Vega 11 5.49

RX 560 (mobilna) przewyższa RX Vega 11 o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 560 (mobilna) 8329
+51.9%
RX Vega 11 5483

RX 560 (mobilna) przewyższa RX Vega 11 o 52% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560 (mobilna) 5738
+64.2%
RX Vega 11 3494

RX 560 (mobilna) przewyższa RX Vega 11 o 64% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 560 (mobilna) 36528
+75.2%
RX Vega 11 20848

RX 560 (mobilna) przewyższa RX Vega 11 o 75% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
+55.2%
29
−55.2%
1440p12−14
+100%
6
−100%
4K36
+200%
12
−200%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15%
20
−15%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Battlefield 5 35−40
+56.5%
23
−56.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 33
+50%
22
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+24%
25
−24%
Forza Horizon 4 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Metro Exodus 35−40
+9.1%
33
−9.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+75%
20
−75%
Watch Dogs: Legion 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Battlefield 5 35−40
+140%
14−16
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 28
+47.4%
19
−47.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+63.2%
19
−63.2%
Forza Horizon 4 55−60
−41.8%
78
+41.8%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Metro Exodus 35−40
+350%
8
−350%
Red Dead Redemption 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+106%
17
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+150%
14
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+109%
11
−109%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 21
+50%
14
−50%
Forza Horizon 4 55−60
+89.7%
29
−89.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+133%
15
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+100%
10
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+113%
14−16
−113%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 21−24
+133%
9−10
−133%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

W ten sposób RX 560 (mobilna) i RX Vega 11 konkurują w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) jest 55% szybszy w 1080p
  • RX 560 (mobilna) jest 100% szybszy w 1440p
  • RX 560 (mobilna) jest 200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560 (mobilna) jest 350% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 11 jest 42% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) wyprzedza 68 testach (99%)
  • RX Vega 11 wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.28 5.49
Nowość 5 stycznia 2017 26 października 2017
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

Model Radeon RX 560 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX Vega 11 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX Vega 11 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560 (mobilna)
Radeon RX 560 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 11
Radeon RX Vega 11

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 47 głosów

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 1696 głosów

Oceń Radeon RX Vega 11 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560 (mobilna) lub Radeon RX Vega 11, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.