GeForce GTS 450 vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 i Arc A580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42

Arc A580 przewyższa GTS 450 o aż 780% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności727186
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.57brak danych
ArchitekturaFermi (2010−2014)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGF106DG2-512
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 września 2010 (13 lat temu)10 października 2023 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$129 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1923072
Ilość rdzeni CUDA192brak danych
Częstotliwość rdzenia783 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2000 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million21,700 million
Proces technologiczny40 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt175 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.06384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci57.7 GB/s512.0 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTS 450 3.42
Arc A580 30.10
+780%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1319
Arc A580 11613
+780%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 450 9758
Arc A580 95677
+881%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTS 450 1888
Arc A580 35210
+1765%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTS 450 1545
Arc A580 27574
+1685%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
Arc A580 113974
+816%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p23
−770%
200−210
+770%
Full HD40
−160%
104
+160%
1200p27
−752%
230−240
+752%
1440p6−7
−883%
59
+883%
4K3−4
−1000%
33
+1000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−930%
103
+930%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4150%
85
+4150%
Battlefield 5 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−950%
80−85
+950%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Far Cry New Dawn 9−10
−1033%
100−110
+1033%
Forza Horizon 4 18−20
−937%
190−200
+937%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 24−27
−584%
170−180
+584%
Metro Exodus 5−6
−2520%
130−140
+2520%
Red Dead Redemption 2 9−10
−956%
95−100
+956%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1000%
150−160
+1000%
Watch Dogs: Legion 40−45
−222%
130−140
+222%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−920%
102
+920%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3550%
73
+3550%
Battlefield 5 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−950%
80−85
+950%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Far Cry New Dawn 9−10
−1033%
100−110
+1033%
Forza Horizon 4 18−20
−937%
190−200
+937%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 24−27
−584%
170−180
+584%
Metro Exodus 5−6
−2520%
130−140
+2520%
Red Dead Redemption 2 9−10
−956%
95−100
+956%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1429%
214
+1429%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−473%
85−90
+473%
Watch Dogs: Legion 40−45
−222%
130−140
+222%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−540%
64
+540%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3100%
64
+3100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−950%
80−85
+950%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Forza Horizon 4 18−20
−358%
87
+358%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 24−27
−336%
109
+336%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1164%
177
+1164%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−353%
68
+353%
Watch Dogs: Legion 40−45
−46.3%
60
+46.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−956%
95−100
+956%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1250%
80−85
+1250%
Far Cry New Dawn 5−6
−1180%
60−65
+1180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1700%
54
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Forza Horizon 4 1−2
−22900%
230−240
+22900%
Hitman 3 8−9
−588%
55−60
+588%
Horizon Zero Dawn 8−9
−988%
87
+988%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2650%
55
+2650%
Watch Dogs: Legion 21−24
−843%
190−200
+843%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−929%
70−75
+929%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Far Cry New Dawn 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1650%
35
+1650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2900%
30
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Forza Horizon 4 1−2
−5500%
56
+5500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2600%
27
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%

W ten sposób GTS 450 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 770% szybszy w 900p
  • Arc A580 jest 160% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 752% szybszy w 1200p
  • Arc A580 jest 883% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 1000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc A580 jest 22900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 58 testach (88%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.42 30.10
Nowość 13 września 2010 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 175 Wat

GTS 450 ma 65.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 780.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 450 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
Intel Arc A580
Arc A580

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2579 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 226 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTS 450 lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.