Radeon RX 560 (mobilna) vs AI PRO R9700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z Radeon AI PRO R9700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
AI PRO R9700 przewyższa 560 (mobilna) o aż 664% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon AI PRO R9700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 479 | 13 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 5.67 | 33.62 |
| Wydajność energetyczna | 12.08 | 20.00 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 4.0 (2025) |
| Kryptonim | Baffin | Navi 48 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 5 stycznia 2017 (8 lat temu) | 23 lipca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $99.99 | $1,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AI PRO R9700 ma 493% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon AI PRO R9700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon AI PRO R9700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 1660 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2920 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,000 million | 53,900 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 76.93 | 747.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.462 TFLOPS | 47.84 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 64 | 256 |
| Tensor Cores | brak danych | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 64 |
| L0 Cache | brak danych | 1 MB |
| L1 Cache | 256 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon AI PRO R9700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon AI PRO R9700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2518 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 644.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon AI PRO R9700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon AI PRO R9700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon AI PRO R9700, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon AI PRO R9700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 43
−598%
| 300−350
+598%
|
| 4K | 36
−650%
| 270−280
+650%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.33
+86.2%
| 4.33
−86.2%
|
| 4K | 2.78
+73.2%
| 4.81
−73.2%
|
- Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 86% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 73% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−661%
|
350−400
+661%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| Far Cry 5 | 35
−643%
|
260−270
+643%
|
| Fortnite | 87
−647%
|
650−700
+647%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−614%
|
350−400
+614%
|
| Valorant | 95−100
−622%
|
700−750
+622%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−661%
|
350−400
+661%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−647%
|
1150−1200
+647%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| Dota 2 | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
| Far Cry 5 | 30
−633%
|
220−230
+633%
|
| Fortnite | 63
−614%
|
450−500
+614%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−644%
|
290−300
+644%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
| Metro Exodus | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−567%
|
300−310
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−643%
|
260−270
+643%
|
| Valorant | 95−100
−622%
|
700−750
+622%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−661%
|
350−400
+661%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| Dota 2 | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
| Far Cry 5 | 27
−641%
|
200−210
+641%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−650%
|
150−160
+650%
|
| Valorant | 95−100
−622%
|
700−750
+622%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
−600%
|
350−400
+600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−659%
|
600−650
+659%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
| Metro Exodus | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−638%
|
450−500
+638%
|
| Valorant | 110−120
−646%
|
850−900
+646%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Metro Exodus | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
| Valorant | 55−60
−627%
|
400−450
+627%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Dota 2 | 35−40
−663%
|
290−300
+663%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
−650%
|
270−280
+650%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i AI PRO R9700 konkurują w popularnych grach:
- AI PRO R9700 jest 598% szybszy w 1080p
- AI PRO R9700 jest 650% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.73 | 74.33 |
| Nowość | 5 stycznia 2017 | 23 lipca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 300 Wat |
RX 560 (mobilna) ma 361.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, AI PRO R9700 ma 663.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon AI PRO R9700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon AI PRO R9700 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
