Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce GTX 470

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z GeForce GTX 470, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 560 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 65 Watt
9.68
+36.5%

560 (mobilna) przewyższa GTX 470 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności479572
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej5.671.14
Wydajność energetyczna12.012.66
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
KryptonimBaffinGF100
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2017 (8 lat temu)26 marca 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$99.99 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 560 (mobilna) ma 397% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 470.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024448
Częstotliwość rdzenia1175 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,000 million3,100 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt215 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami76.9334.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.462 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs1640
TMUs6456
L1 Cache256 KB896 KB
L2 Cache1024 KB640 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1280 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Przepustowość pamięci96 GB/s133.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentTwo Dual Link DVIMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.75.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.11.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 560 (mobilna) 9.68
+36.5%
GTX 470 7.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560 (mobilna) 8329
+91.8%
GTX 470 4342

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 560 (mobilna) 5738
+108%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560 (mobilna) 36528
+41.8%
GTX 470 25757

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p70−75
+34.6%
52
−34.6%
Full HD43
−51.2%
65
+51.2%
1200p70−75
+32.1%
53
−32.1%
4K36
+50%
24−27
−50%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.33
+131%
5.37
−131%
4K2.78
+424%
14.54
−424%
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 131% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 424% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Hogwarts Legacy 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Counter-Strike 2 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Fortnite 87
+89.1%
45−50
−89.1%
Forza Horizon 4 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Forza Horizon 5 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Hogwarts Legacy 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+75%
27−30
−75%
Valorant 95−100
+22.8%
75−80
−22.8%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Counter-Strike 2 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+27.3%
120−130
−27.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Dota 2 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%
Far Cry 5 30
+25%
24−27
−25%
Fortnite 63
+37%
45−50
−37%
Forza Horizon 4 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Forza Horizon 5 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Grand Theft Auto V 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Hogwarts Legacy 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 21−24
+40%
14−16
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+60.7%
27−30
−60.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+75%
20−22
−75%
Valorant 95−100
+22.8%
75−80
−22.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Dota 2 70−75
+14.1%
64
−14.1%
Far Cry 5 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 4 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Hogwarts Legacy 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−115%
27−30
+115%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20−22
+0%
Valorant 95−100
+22.8%
75−80
−22.8%

Full HD
Epic

Fortnite 50
+8.7%
45−50
−8.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
Grand Theft Auto V 14−16
+50%
10−11
−50%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+50%
40−45
−50%
Valorant 110−120
+34.1%
85−90
−34.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Hogwarts Legacy 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Hogwarts Legacy 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 55−60
+41%
35−40
−41%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hogwarts Legacy 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic

Fortnite 36
+414%
7−8
−414%

W ten sposób RX 560 (mobilna) i GTX 470 konkurują w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) jest 35% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 51% szybszy w 1080p
  • RX 560 (mobilna) jest 32% szybszy w 1200p
  • RX 560 (mobilna) jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, RX 560 (mobilna) jest 414% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 470 jest 115% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) wyprzedza 64 testach (97%)
  • GTX 470 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.68 7.09
Nowość 5 stycznia 2017 26 marca 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1280 MB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 215 Wat

RX 560 (mobilna) ma 36.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 230.8% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 560 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 470 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560 (mobilna)
Radeon RX 560 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 56 głosów

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 356 głosów

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 560 (mobilna) lub GeForce GTX 470, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.