GeForce GTX 470 vs Radeon RX 550X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 z Radeon RX 550X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470
2010, $349
1280 MB GDDR5, 215 Watt
7.65
+34.2%

GTX 470 przewyższa 550X (mobilna) o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i Radeon RX 550X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności582656
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.25brak danych
Wydajność energetyczna2.718.62
ArchitekturaFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGF100Polaris 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)11 kwietnia 2018 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i Radeon RX 550X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i Radeon RX 550X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448640
Częstotliwość rdzenia607 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1287 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million2,200 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.0551.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5640
L1 Cache896 KB160 KB
L2 Cache640 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i Radeon RX 550X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i Radeon RX 550X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)1500 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i Radeon RX 550X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 470 i Radeon RX 550X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i Radeon RX 550X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i Radeon RX 550X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470 7.65
+34.2%
RX 550X (mobilna) 5.70

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
RX 550X (mobilna) 5345
+23.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
+15.4%
RX 550X (mobilna) 14520

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
RX 550X (mobilna) 3688
+33.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+28.5%
RX 550X (mobilna) 20039

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i Radeon RX 550X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
+48.6%
35−40
−48.6%
Full HD65
+150%
26
−150%
1200p53
+51.4%
35−40
−51.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.37brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Counter-Strike 2 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Fortnite 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Forza Horizon 4 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Forza Horizon 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Valorant 75−80
+19.7%
65−70
−19.7%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Counter-Strike 2 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+27.1%
95−100
−27.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Dota 2 55−60
+11.3%
53
−11.3%
Far Cry 5 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Fortnite 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Forza Horizon 4 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Forza Horizon 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+40%
20−22
−40%
Metro Exodus 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20
+0%
Valorant 75−80
+19.7%
65−70
−19.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Dota 2 64
+30.6%
49
−30.6%
Far Cry 5 24−27
+60%
15
−60%
Forza Horizon 4 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Valorant 75−80
+19.7%
65−70
−19.7%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Grand Theft Auto V 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Valorant 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+40%
20−22
−40%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

W ten sposób GTX 470 i RX 550X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 470 jest 49% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 150% szybszy w 1080p
  • GTX 470 jest 51% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 470 jest 133% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 470 wyprzedza 56 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.65 5.70
Nowość 26 marca 2010 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 50 Wat

GTX 470 ma 34% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 550X (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 330% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 550X (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 363 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 38 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470 lub Radeon RX 550X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.