Radeon RX 5500M vs RTX A2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500M z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.59

RTX A2000 przewyższa RX 5500M o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności366147
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych93.85
Wydajność energetyczna11.9134.64
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 14GA106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania7 października 2019 (5 lat temu)10 sierpnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500M i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14083328
Częstotliwość rdzenia1375 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million12,000 million
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144.8124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.632 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs88104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych167 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5500M 14.59
RTX A2000 34.93
+139%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500M 5676
RTX A2000 13588
+139%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500M 16476
RTX A2000 19978
+21.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500M 12276
RTX A2000 14934
+21.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
RTX A2000 94407
+85.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 5500M 38169
RTX A2000 73528
+92.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500M 210925
RTX A2000 561627
+166%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 5500M 36014
RTX A2000 69015
+91.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500M i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−62.7%
96
+62.7%
1440p63
+46.5%
43
−46.5%
4K32
+18.5%
27
−18.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.68
1440pbrak danych10.44
4Kbrak danych16.63

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75
−28%
95−100
+28%
Counter-Strike 2 43
−95.3%
84
+95.3%
Cyberpunk 2077 55
−36.4%
75−80
+36.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 57
−68.4%
95−100
+68.4%
Battlefield 5 60−65
−98.3%
110−120
+98.3%
Counter-Strike 2 36
−72.2%
62
+72.2%
Cyberpunk 2077 43
−74.4%
75−80
+74.4%
Far Cry 5 45−50
−130%
108
+130%
Fortnite 75−80
−87.3%
140−150
+87.3%
Forza Horizon 4 55−60
−121%
120−130
+121%
Forza Horizon 5 35−40
−159%
95−100
+159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−162%
130−140
+162%
Valorant 146
−38.4%
200−210
+38.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 36
−167%
95−100
+167%
Battlefield 5 93
−28%
110−120
+28%
Counter-Strike 2 30
−73.3%
52
+73.3%
Counter-Strike: Global Offensive 191
−45%
270−280
+45%
Cyberpunk 2077 33
−127%
75−80
+127%
Dota 2 106
−136%
250−260
+136%
Far Cry 5 62
−58.1%
98
+58.1%
Fortnite 75−80
−87.3%
140−150
+87.3%
Forza Horizon 4 55−60
−121%
120−130
+121%
Forza Horizon 5 35−40
−159%
95−100
+159%
Grand Theft Auto V 79
−63.3%
129
+63.3%
Metro Exodus 39
−53.8%
60
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−162%
130−140
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−62.5%
117
+62.5%
Valorant 144
−40.3%
200−210
+40.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75
−58.7%
110−120
+58.7%
Counter-Strike 2 24−27
−80%
45
+80%
Cyberpunk 2077 30
−150%
75−80
+150%
Dota 2 103
−133%
240−250
+133%
Far Cry 5 59
−54.2%
91
+54.2%
Forza Horizon 4 55−60
−121%
120−130
+121%
Forza Horizon 5 35−40
−159%
95−100
+159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
−122%
130−140
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−42.2%
64
+42.2%
Valorant 110−120
−74.1%
200−210
+74.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
−128%
140−150
+128%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 137
−65%
220−230
+65%
Grand Theft Auto V 21−24
−164%
58
+164%
Metro Exodus 25
−36%
34
+36%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+0%
170−180
+0%
Valorant 136
−74.3%
230−240
+74.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 44
−97.7%
85−90
+97.7%
Counter-Strike 2 16−18
−119%
35−40
+119%
Cyberpunk 2077 12−14
−200%
35−40
+200%
Far Cry 5 48
−27.1%
61
+27.1%
Forza Horizon 4 30−35
−165%
90−95
+165%
Forza Horizon 5 24−27
−132%
55−60
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−114%
47
+114%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−180%
80−85
+180%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−136%
24−27
+136%
Counter-Strike 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 76
−137%
180−190
+137%
Grand Theft Auto V 20
−180%
56
+180%
Metro Exodus 10−11
−100%
20
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−111%
40
+111%
Valorant 129
−54.3%
190−200
+54.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16
−219%
50−55
+219%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Dota 2 53
−126%
120−130
+126%
Far Cry 5 14−16
−114%
30
+114%
Forza Horizon 4 24−27
−150%
60−65
+150%
Forza Horizon 5 10−12
−209%
30−35
+209%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−208%
40−45
+208%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−208%
40−45
+208%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób RX 5500M i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 jest 63% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 47% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A2000 jest 220% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 wyprzedza 61 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.59 34.93
Nowość 7 października 2019 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 70 Wat

RX 5500M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A2000 ma 139.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 21.4% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 354 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 598 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5500M lub RTX A2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.