Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o aż 272% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 345 | 45 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.23 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | GN21-X9 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $998 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 272% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 256% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 232% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 157% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 234% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−177%
| 155
+177%
|
1440p | 51
−104%
| 104
+104%
|
4K | 30
−137%
| 71
+137%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−273%
|
149
+273%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
Battlefield 5 | 45−50
−276%
|
160−170
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−309%
|
143
+309%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−302%
|
180−190
+302%
|
Hitman 3 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Metro Exodus | 35−40
−274%
|
130−140
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−277%
|
110−120
+277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−273%
|
373
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−330%
|
129
+330%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
Battlefield 5 | 45−50
−276%
|
160−170
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−313%
|
124
+313%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−302%
|
180−190
+302%
|
Hitman 3 | 27−30
−293%
|
100−110
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Metro Exodus | 35−40
−274%
|
130−140
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−277%
|
110−120
+277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−290%
|
351
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−293%
|
334
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−287%
|
110−120
+287%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−293%
|
118
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−302%
|
180−190
+302%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−274%
|
318
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−282%
|
172
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−277%
|
110−120
+277%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−321%
|
55−60
+321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Far Cry 5 | 30−33
−330%
|
129
+330%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Hitman 3 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Metro Exodus | 24−27
−292%
|
90−95
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−295%
|
237
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−300%
|
140
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Hitman 3 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−290%
|
117
+290%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry 5 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Metro Exodus | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 177% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 104% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 137% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.25 | 53.07 |
Nowość | 29 września 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.