Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon RX 5500 XT vs UHD Graphics 770
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5500 XT przewyższa UHD Graphics 770 o 286% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 214 | 546 |
Miejsce według popularności | 75 | 22 |
Stosunek jakości do ceny | 15.41 | 1.25 |
Architektura | brak danych | Alder Lake |
Kryptonim | Navi 14 XTX | Alder Lake xG |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | $878 |
RX 5500 XT ma 1133% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 770.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 300 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 26.40 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1550 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500 XT przewyższa UHD Graphics 770 o 286% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500 XT przewyższa UHD Graphics 770 o 232% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa UHD Graphics 770 o 2315% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa UHD Graphics 770 o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa UHD Graphics 770 o 422% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 770 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 108% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Radeon RX 5500 XT przewyższa UHD Graphics 770 o 286% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
+347%
| 17
−347%
|
1440p | 42
+320%
| 10−12
−320%
|
4K | 24
+84.6%
| 13
−84.6%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+550%
|
12
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+454%
|
13
−454%
|
Battlefield 5 | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+510%
|
10
−510%
|
Far Cry 5 | 105
+518%
|
17
−518%
|
Far Cry New Dawn | 99
+560%
|
14−16
−560%
|
Forza Horizon 4 | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Hitman 3 | 101
+432%
|
19
−432%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+479%
|
14
−479%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Battlefield 5 | 71
+274%
|
18−20
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry 5 | 96
+500%
|
16
−500%
|
Far Cry New Dawn | 92
+513%
|
14−16
−513%
|
Forza Horizon 4 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Hitman 3 | 87
+988%
|
8
−988%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+950%
|
6
−950%
|
Metro Exodus | 52
+940%
|
5
−940%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+428%
|
18
−428%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+611%
|
9−10
−611%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Battlefield 5 | 68
+258%
|
18−20
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 89
+536%
|
14
−536%
|
Far Cry New Dawn | 83
+453%
|
14−16
−453%
|
Forza Horizon 4 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+544%
|
9
−544%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Hitman 3 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Metro Exodus | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Battlefield 5 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Far Cry New Dawn | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Forza Horizon 4 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Hitman 3 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Battlefield 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
W ten sposób RX 5500 XT i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 5500 XT jest o 347% szybszy niż UHD Graphics 770.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 5500 XT jest o 320% szybszy niż UHD Graphics 770.
Rozdzielczość 4K:
- RX 5500 XT jest o 84.6% szybszy niż UHD Graphics 770.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5500 XT jest 3600% szybszy niż UHD Graphics 770.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5500 XT przewyższył UHD Graphics 770 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.66 | 6.13 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.