GeForce GTX 1660 Super vs Moore Threads MTT S80
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i Moore Threads MTT S80, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Super przewyższa Moore Threads MTT S80 o aż 406% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Moore Threads MTT S80, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 193 | 614 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 54.26 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.08 | 1.75 |
Architektura | Turing (2018−2022) | MUSA |
Kryptonim | TU116 | Chunxiao |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Moore Threads MTT S80: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Moore Threads MTT S80, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 22,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 255 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 460.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 14.75 TFLOPS |
ROPs | 48 | 256 |
TMUs | 88 | 256 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Moore Threads MTT S80 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 229 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Moore Threads MTT S80: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Moore Threads MTT S80. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Moore Threads MTT S80 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Moore Threads MTT S80, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Moore Threads MTT S80 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Moore Threads MTT S80 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
+456%
| 16−18
−456%
|
1440p | 55
+450%
| 10−12
−450%
|
4K | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.57 | brak danych |
1440p | 4.16 | brak danych |
4K | 7.63 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Counter-Strike 2 | 285
+418%
|
55−60
−418%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Battlefield 5 | 97
+439%
|
18−20
−439%
|
Counter-Strike 2 | 243
+440%
|
45−50
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Far Cry 5 | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
Fortnite | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
Forza Horizon 4 | 144
+433%
|
27−30
−433%
|
Forza Horizon 5 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+413%
|
24−27
−413%
|
Valorant | 321
+435%
|
60−65
−435%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Battlefield 5 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Counter-Strike 2 | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+452%
|
50−55
−452%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Dota 2 | 231
+413%
|
45−50
−413%
|
Far Cry 5 | 103
+472%
|
18−20
−472%
|
Fortnite | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
Forza Horizon 4 | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Forza Horizon 5 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Grand Theft Auto V | 133
+454%
|
24−27
−454%
|
Metro Exodus | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+415%
|
27−30
−415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+438%
|
21−24
−438%
|
Valorant | 290
+427%
|
55−60
−427%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Battlefield 5 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Dota 2 | 211
+428%
|
40−45
−428%
|
Far Cry 5 | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Forza Horizon 4 | 107
+410%
|
21−24
−410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Valorant | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+435%
|
40−45
−435%
|
Grand Theft Auto V | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Metro Exodus | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+440%
|
30−33
−440%
|
Valorant | 262
+424%
|
50−55
−424%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Battlefield 5 | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Forza Horizon 4 | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Counter-Strike 2 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Grand Theft Auto V | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Metro Exodus | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Valorant | 132
+450%
|
24−27
−450%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Battlefield 5 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Far Cry 5 | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Forza Horizon 4 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i Moore Threads MTT S80 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 456% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 450% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 500% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.95 | 6.32 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 255 Wat |
GTX 1660 Super ma 405.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 104% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Moore Threads MTT S80 ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Moore Threads MTT S80.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.