Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 323 |
Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.39 | 8.87 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | GP107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | $545 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500 XT ma 74% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 77.76 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 55% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 123% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 103% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 85% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 71% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 87% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
+35.7%
| 56
−35.7%
|
1440p | 42
+68%
| 25
−68%
|
4K | 24
+41.2%
| 17
−41.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Battlefield 5 | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Far Cry 5 | 105
+123%
|
47
−123%
|
Far Cry New Dawn | 99
+115%
|
46
−115%
|
Forza Horizon 4 | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Hitman 3 | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+124%
|
33
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+121%
|
39
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Battlefield 5 | 71
+44.9%
|
49
−44.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+87.9%
|
33
−87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Far Cry 5 | 96
+118%
|
44
−118%
|
Far Cry New Dawn | 92
+119%
|
42
−119%
|
Forza Horizon 4 | 66
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Hitman 3 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Metro Exodus | 52
+174%
|
19
−174%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+118%
|
33
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+102%
|
47
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+104%
|
23
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Battlefield 5 | 68
+61.9%
|
42
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 89
+123%
|
40
−123%
|
Far Cry New Dawn | 83
+118%
|
38
−118%
|
Forza Horizon 4 | 56
+30.2%
|
43
−30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+123%
|
26
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Hitman 3 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Metro Exodus | 31
+158%
|
12
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+159%
|
17
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Battlefield 5 | 55
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60
+131%
|
26
−131%
|
Far Cry New Dawn | 60
+122%
|
27
−122%
|
Forza Horizon 4 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+350%
|
4
−350%
|
Hitman 3 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Metro Exodus | 19
+171%
|
7
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+175%
|
8
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+82.4%
|
17
−82.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 30
+150%
|
12
−150%
|
Far Cry New Dawn | 31
+138%
|
13
−138%
|
Forza Horizon 4 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
W ten sposób RX 5500 XT i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest o 35.7% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna) w 1080p.
- RX 5500 XT jest o 68% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna) w 1440p.
- RX 5500 XT jest o 41.2% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 5500 XT jest 350% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 42 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.67 | 15.29 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.