Radeon RX 550 (mobilna) vs RTX 6000 Ada Generation
Łączny wynik wydajności
RTX 6000 Ada Generation przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o aż 953% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 521 | 15 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.91 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 12 | Ada Lovelace |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 3 grudnia 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | $6,799 |
Cena teraz | $294 (3.7x) | $9290 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 1287 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1476 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 1,423 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,647 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | 8.9 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 953% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 1454% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 906% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−1044%
| 183
+1044%
|
1440p | 14−16
−971%
| 150
+971%
|
4K | 10−12
−990%
| 109
+990%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−900%
|
100−105
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Battlefield 5 | 21−24
−636%
|
160−170
+636%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Far Cry 5 | 18
−622%
|
130
+622%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−565%
|
113
+565%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−754%
|
200−210
+754%
|
Hitman 3 | 14
−1414%
|
210−220
+1414%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−2344%
|
220
+2344%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−917%
|
120−130
+917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1463%
|
250
+1463%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−1110%
|
120−130
+1110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Battlefield 5 | 21−24
−636%
|
160−170
+636%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−780%
|
170−180
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Far Cry 5 | 15
−740%
|
126
+740%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−754%
|
200−210
+754%
|
Hitman 3 | 10
−2020%
|
210−220
+2020%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1469%
|
204
+1469%
|
Metro Exodus | 4
−2750%
|
114
+2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−917%
|
120−130
+917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1381%
|
237
+1381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−2776%
|
489
+2776%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−1413%
|
120−130
+1413%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
Battlefield 5 | 21−24
−636%
|
160−170
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Far Cry 5 | 13
−808%
|
118
+808%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−488%
|
100
+488%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−754%
|
200−210
+754%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−983%
|
260
+983%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−2925%
|
120−130
+2925%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1230%
|
130−140
+1230%
|
Hitman 3 | 10−12
−1391%
|
160−170
+1391%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1377%
|
192
+1377%
|
Metro Exodus | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2090%
|
219
+2090%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3550%
|
219
+3550%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Hitman 3 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Metro Exodus | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4500%
|
184
+4500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
W ten sposób RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest 1044% szybszy w 1080p
- RTX 6000 Ada Generation jest 971% szybszy w 1440p
- RTX 6000 Ada Generation jest 990% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 8900% szybszy niż RX 550 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 6000 Ada Generation przewyższył RX 550 (mobilna) we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.92 | 72.90 |
Nowość | 21 marca 2017 | 3 grudnia 2022 |
Koszt | $79.99 | $6799 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 300 Wat |
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 550 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 6000 Ada Generation - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.