Radeon RX 540 vs RX 6500M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500M przewyższa RX 540 o aż 182% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 511 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.78 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 12 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $166 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1024 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | 153.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,248 gflops | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6500M przewyższa RX 540 o 182% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6500M przewyższa RX 540 o 182% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500M przewyższa RX 540 o 285% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500M przewyższa RX 540 o 280% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500M przewyższa RX 540 o 280% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500M przewyższa RX 540 o 267% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−148%
| 62
+148%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Battlefield 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Far Cry 5 | 13
−262%
|
45−50
+262%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Hitman 3 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Metro Exodus | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−396%
|
114
+396%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−150%
|
70
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Battlefield 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Far Cry 5 | 10
−370%
|
45−50
+370%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Hitman 3 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Metro Exodus | 9
−656%
|
65−70
+656%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−418%
|
57
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Far Cry 5 | 7
−571%
|
45−50
+571%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−261%
|
83
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−457%
|
39
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Hitman 3 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Metro Exodus | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Hitman 3 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Metro Exodus | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
W ten sposób RX 540 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6500M jest 148% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 540 jest 12% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6500M jest 850% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 540 wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6500M wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.22 | 20.35 |
Nowość | 21 marca 2017 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 540 i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.