Radeon RX 540 vs RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 540 i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa RX 540 o aż 170% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 554 | 296 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.95 | brak danych |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | brak danych |
Kryptonim | Lexa | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 listopada 2017 (7 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 540 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1124 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 540 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 540 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−150%
| 60−65
+150%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Battlefield 5 | 31
−148%
|
75−80
+148%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 19
−232%
|
60−65
+232%
|
Fortnite | 46
−115%
|
95−100
+115%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
Valorant | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Battlefield 5 | 29
−166%
|
75−80
+166%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−105%
|
220−230
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Dota 2 | 47
−126%
|
100−110
+126%
|
Far Cry 5 | 21
−200%
|
60−65
+200%
|
Fortnite | 34
−191%
|
95−100
+191%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
Grand Theft Auto V | 11
−527%
|
65−70
+527%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−250%
|
70−75
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−373%
|
50−55
+373%
|
Valorant | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−267%
|
75−80
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Dota 2 | 38
−179%
|
100−110
+179%
|
Far Cry 5 | 17
−271%
|
60−65
+271%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−643%
|
50−55
+643%
|
Valorant | 70−75
−170%
|
200−210
+170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−350%
|
95−100
+350%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−158%
|
130−140
+158%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Metro Exodus | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Valorant | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Metro Exodus | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Valorant | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
W ten sposób RX 540 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 150% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6500 jest 650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 przewyższył RX 540 we wszystkich 44 naszych testach.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.