Radeon RX 540 vs GeForce GTX 1630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 540 z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1630 przewyższa RX 540 o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 554 | 401 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.94 | 11.87 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Lexa | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 listopada 2017 (7 lat temu) | 28 czerwca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 540 i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1124 MHz | 1740 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | 57.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i GeForce GTX 1630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 540 i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 540 i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−66.7%
| 40−45
+66.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Battlefield 5 | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Fortnite | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Valorant | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Battlefield 5 | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−72.7%
|
190−200
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dota 2 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Fortnite | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Grand Theft Auto V | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Metro Exodus | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Valorant | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dota 2 | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Far Cry 5 | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Valorant | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Valorant | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Valorant | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
W ten sposób RX 540 i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1630 jest 67% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.24 | 11.18 |
Nowość | 11 listopada 2017 | 28 czerwca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 75 Wat |
RX 540 ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 1630 ma 79.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 540 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.