Radeon RX 540 vs. GeForce GTX 1630

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon RX 540 com GeForce GTX 1630, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.24

O GTX 1630 supera o RX 540 por um impressionante 79% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho554401
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética9.9411.87
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoLexaTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)28 de Junho 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512512
Frequência do núcleo1124 MHz1740 MHz
Frequência em modo Boost1219 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores2,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
Velocidade de texturização39.0157.12
Desempenho de ponto flutuante1.248 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 540 e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 540 e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 540 e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 540 e GeForce GTX 1630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 540 e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 540 e GeForce GTX 1630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 540 6.24
GTX 1630 11.18
+79.2%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 540 2788
GTX 1630 4998
+79.3%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
−66.7%
40−45
+66.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Counter-Strike 2 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Battlefield 5 31
−77.4%
55−60
+77.4%
Counter-Strike 2 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Far Cry 5 19
−57.9%
30−33
+57.9%
Fortnite 46
−73.9%
80−85
+73.9%
Forza Horizon 4 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Forza Horizon 5 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−73.9%
40−45
+73.9%
Valorant 70−75
−75.7%
130−140
+75.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Battlefield 5 29
−72.4%
50−55
+72.4%
Counter-Strike 2 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−72.7%
190−200
+72.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Dota 2 47
−70.2%
80−85
+70.2%
Far Cry 5 21
−66.7%
35−40
+66.7%
Fortnite 34
−76.5%
60−65
+76.5%
Forza Horizon 4 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Forza Horizon 5 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Grand Theft Auto V 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Metro Exodus 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−75%
35−40
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Valorant 70−75
−75.7%
130−140
+75.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−66.7%
35−40
+66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Dota 2 38
−71.1%
65−70
+71.1%
Far Cry 5 17
−76.5%
30−33
+76.5%
Forza Horizon 4 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−57.9%
30−33
+57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Valorant 70−75
−75.7%
130−140
+75.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−59.1%
35−40
+59.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−73.1%
90−95
+73.1%
Grand Theft Auto V 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−66.7%
65−70
+66.7%
Valorant 75−80
−68.8%
130−140
+68.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Forza Horizon 4 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−60%
16−18
+60%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−60%
8−9
+60%
Grand Theft Auto V 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−60%
8−9
+60%
Valorant 35−40
−71.4%
60−65
+71.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Forza Horizon 4 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

É assim que RX 540 e GTX 1630 competem em jogos populares:

  • GTX 1630 é 67% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.24 11.18
Novidade 11 de Novembro 2017 28 de Junho 2022
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 75 Watt

O RX 540 tem um consumo de energia 50% inferior.

O GTX 1630, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 79.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 540 nos testes de desempenho.

Radeon RX 540 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1630 - para computadores de mesa.

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