Radeon RX 480 vs Quadro K6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 480 z Quadro K6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
21.51
+6.9%

RX 480 przewyższa K6000 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Quadro K6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności253269
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.241.29
Wydajność energetyczna10.266.40
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimEllesmereGK110B
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (8 lat temu)23 lipca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $5,265

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 480 ma 1081% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K6000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 480 i Quadro K6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Quadro K6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042880
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz797 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHz902 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million7,080 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt225 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.3216.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.834 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs3248
TMUs144240

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Quadro K6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralan/abrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 6-pin
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Quadro K6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s288.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Quadro K6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI2.0-
Obsługa DisplayPort1.4HDR-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Quadro K6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Quadro K6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan++
Mantlen/a-
CUDA-3.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Quadro K6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 480 21.51
+6.9%
Quadro K6000 20.12

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 480 8594
+6.9%
Quadro K6000 8039

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 480 i Quadro K6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+10%
70−75
−10%
1440p52
+15.6%
45−50
−15.6%
4K35
+16.7%
30−35
−16.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.97
+2429%
75.21
−2429%
1440p4.40
+2557%
117.00
−2557%
4K6.54
+2582%
175.50
−2582%
  • Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 2429% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 2557% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 480 jest o 2582% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+7.7%
65−70
−7.7%
Counter-Strike 2 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Forza Horizon 4 95−100
+12.9%
85−90
−12.9%
Forza Horizon 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Metro Exodus 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Valorant 90−95
+12.5%
80−85
−12.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+7.7%
65−70
−7.7%
Counter-Strike 2 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Dota 2 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Far Cry 5 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Fortnite 110−120
+15%
100−105
−15%
Forza Horizon 4 95−100
+12.9%
85−90
−12.9%
Forza Horizon 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Grand Theft Auto V 78
+11.4%
70−75
−11.4%
Metro Exodus 16
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+11.4%
70−75
−11.4%
Red Dead Redemption 2 34
+13.3%
30−33
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Valorant 90−95
+12.5%
80−85
−12.5%
World of Tanks 285
+9.6%
260−270
−9.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+7.7%
65−70
−7.7%
Counter-Strike 2 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Dota 2 75−80
+11.4%
70−75
−11.4%
Far Cry 5 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 4 95−100
+12.9%
85−90
−12.9%
Forza Horizon 5 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
+16.4%
55−60
−16.4%
Valorant 90−95
+12.5%
80−85
−12.5%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Grand Theft Auto V 37
+23.3%
30−33
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8.8%
160−170
−8.8%
Red Dead Redemption 2 21
+16.7%
18−20
−16.7%
World of Tanks 150−160
+7.1%
140−150
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Forza Horizon 4 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Forza Horizon 5 35−40
+20%
30−33
−20%
Metro Exodus 50
+11.1%
45−50
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Valorant 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Dota 2 36
+20%
30−33
−20%
Grand Theft Auto V 36
+20%
30−33
−20%
Metro Exodus 15
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+7.7%
65−70
−7.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+20%
30−33
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 88
+10%
80−85
−10%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Fortnite 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Forza Horizon 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Valorant 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

W ten sposób RX 480 i Quadro K6000 konkurują w popularnych grach:

  • RX 480 jest 10% szybszy w 1080p
  • RX 480 jest 16% szybszy w 1440p
  • RX 480 jest 17% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.51 20.12
Nowość 29 czerwca 2016 23 lipca 2013
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 225 Wat

RX 480 ma 6.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro K6000 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 480 i Quadro K6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i Quadro K6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA Quadro K6000
Quadro K6000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1892 głosy

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 108 głosów

Oceń Quadro K6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 480 lub Quadro K6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.