Radeon RX 480 vs Quadro K6000
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 480 supera Quadro K6000 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di Quadro K6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 230 | 244 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 11.78 | 11.22 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 10 Ellesmere | GK110B |
Generazione GCN | 4th Gen | non disponibile |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2016 (7 anni fa) | 23 luglio 2013 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $5,265 |
Prezzo odierno | $174 (0.8x) | $429 (0.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 480 ha il 5% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K6000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e Quadro K6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e Quadro K6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2880 |
Numero di trasportatori Compute | 36 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1120 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1266 MHz | 902 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.3 | 216.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,834 gflops | 5,196 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e Quadro K6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | n/a | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
CrossFire senza ponte | 1 | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e Quadro K6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 6008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 288.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e Quadro K6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
HDMI | 2.0 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | 1.4HDR | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e Quadro K6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | n/a | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | n/a | non disponibile |
FRTC | 1 | non disponibile |
FreeSync | + | non disponibile |
HD3D | n/a | non disponibile |
LiquidVR | 1 | non disponibile |
PowerTune | + | non disponibile |
TressFX | 1 | non disponibile |
TrueAudio | n/a | non disponibile |
ZeroCore | + | non disponibile |
UVD | + | non disponibile |
VCE | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e Quadro K6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
Mantle | n/a | non disponibile |
CUDA | non disponibile | 3.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e Quadro K6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 480 supera Quadro K6000 del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 480 supera il Quadro K6000 del 7% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 480 e Quadro K6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 78
+11.4%
| 70−75
−11.4%
|
1440p | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
4K | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Metro Exodus | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Forza Horizon 4 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Battlefield 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
È così che RX 480 e Quadro K6000 competono nei giochi popolari:
- RX 480 è 11.4% più veloce di Quadro K6000 in 1080p.
- RX 480 è 8% più veloce di Quadro K6000 in 1440p.
- RX 480 è 16.7% più veloce di Quadro K6000 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 22.29 | 20.82 |
Novità | 29 giugno 2016 | 23 luglio 2013 |
Costo | $229 | $5265 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 225 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 480 e Quadro K6000.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo e Quadro K6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e Quadro K6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.