Radeon RX 480 vs Quadro K6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 480 con Quadro K6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 480 supera K6000 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di Quadro K6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 253 | 269 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.24 | 1.29 |
Efficienza energetica | 10.26 | 6.40 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Ellesmere | GK110B |
Generazione GCN | 4th Gen | non disponibile |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2016 (8 anni fa) | 23 luglio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $5,265 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 480 ha il 1081% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e Quadro K6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e Quadro K6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2880 |
Numero di trasportatori Compute | 36 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1120 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1266 MHz | 902 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.3 | 216.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.834 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e Quadro K6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | n/a | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e Quadro K6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 288.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e Quadro K6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Supporto di DisplayPort | 1.4HDR | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e Quadro K6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e Quadro K6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 3.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e Quadro K6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 480 e Quadro K6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+10%
| 70−75
−10%
|
1440p | 52
+15.6%
| 45−50
−15.6%
|
4K | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.97
+2429%
| 75.21
−2429%
|
1440p | 4.40
+2557%
| 117.00
−2557%
|
4K | 6.54
+2582%
| 175.50
−2582%
|
- Il costo per fotogramma di RX 480 è inferiore del 2429% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 480 è inferiore del 2557% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 480 è inferiore del 2582% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Valorant | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Dota 2 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry 5 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Fortnite | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Valorant | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
World of Tanks | 285
+9.6%
|
260−270
−9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Dota 2 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Valorant | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
World of Tanks | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Metro Exodus | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Valorant | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Dota 2 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Grand Theft Auto V | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Metro Exodus | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Fortnite | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Valorant | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
È così che RX 480 e Quadro K6000 competono nei giochi popolari:
- RX 480 è 10% più veloce in 1080p
- RX 480 è 16% più veloce in 1440p
- RX 480 è 17% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.51 | 20.12 |
Novità | 29 giugno 2016 | 23 luglio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 225 watt |
RX 480 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.9%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Quadro K6000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 480 e Quadro K6000.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo e Quadro K6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e Quadro K6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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