Radeon RX 480 vs Quadro 4000
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 480 przewyższa Quadro 4000 o aż 484% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Quadro 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 231 | 664 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.64 | 0.49 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Polaris 10 Ellesmere | GF100 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (7 lat temu) | 2 listopada 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $1,199 |
Cena teraz | $174 (0.8x) | $295 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 480 ma 2276% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 4000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 480 i Quadro 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Quadro 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 256 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 475 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 142 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 15.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,834 gflops | 486.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Quadro 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Quadro 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2808 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 89.86 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Quadro 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | 2.0 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Quadro 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | n/a | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | + | brak danych |
HD3D | n/a | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | n/a | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
UVD | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Quadro 4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | brak danych |
CUDA | brak danych | 2.0 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Quadro 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 480 przewyższa Quadro 4000 o 484% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 480 przewyższa Quadro 4000 o 484% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 480 i Quadro 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
+550%
| 12−14
−550%
|
1440p | 54
+500%
| 9−10
−500%
|
4K | 35
+600%
| 5−6
−600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Battlefield 5 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Forza Horizon 4 | 100
+525%
|
16−18
−525%
|
Hitman 3 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Battlefield 5 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Forza Horizon 4 | 93
+564%
|
14−16
−564%
|
Hitman 3 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Metro Exodus | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Battlefield 5 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Far Cry New Dawn | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Forza Horizon 4 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Hitman 3 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Battlefield 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry New Dawn | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Hitman 3 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry New Dawn | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
W ten sposób RX 480 i Quadro 4000 konkurują w popularnych grach:
- RX 480 jest 550% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 500% szybszy w 1440p
- RX 480 jest 600% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.29 | 3.82 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 2 listopada 2010 |
Koszt | $229 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 142 Wat |
Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i Quadro 4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.