Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GT 540M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GT 540M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 470 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 85 Watt
18.23
+1370%

RX 470 (mobilna) przewyższa GT 540M o aż 1370% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3061044
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.15brak danych
Wydajność energetyczna14.762.44
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
KryptonimEllesmereGF108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 sierpnia 2016 (8 lat temu)5 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$549.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204896
Częstotliwość rdzenia926 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1074 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,700 million585 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami137.510.75
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.399 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs324
TMUs12816

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 470 (mobilna) 18.23
+1370%
GT 540M 1.24

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 470 (mobilna) 10715
+1310%
GT 540M 760

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p230−240
+1338%
16
−1338%
Full HD290−300
+1350%
20
−1350%

Koszt jednej klatki, $

1080p1.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Elden Ring 55−60 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+5700%
1−2
−5700%
Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Forza Horizon 4 75−80
+850%
8−9
−850%
Metro Exodus 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Red Dead Redemption 2 40−45
+617%
6−7
−617%
Valorant 70−75
+1380%
5−6
−1380%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+5700%
1−2
−5700%
Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Dota 2 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Elden Ring 55−60 0−1
Far Cry 5 60−65
+530%
10−11
−530%
Fortnite 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Forza Horizon 4 75−80
+850%
8−9
−850%
Grand Theft Auto V 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Metro Exodus 45−50
+1533%
3−4
−1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+793%
14−16
−793%
Red Dead Redemption 2 40−45
+617%
6−7
−617%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+714%
7−8
−714%
Valorant 70−75
+1380%
5−6
−1380%
World of Tanks 220−230
+715%
27−30
−715%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+5700%
1−2
−5700%
Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Dota 2 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Far Cry 5 60−65
+530%
10−11
−530%
Forza Horizon 4 75−80
+850%
8−9
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+793%
14−16
−793%
Valorant 70−75
+1380%
5−6
−1380%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Elden Ring 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Grand Theft Auto V 27−30
+2700%
1−2
−2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+2257%
7−8
−2257%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
World of Tanks 120−130
+1686%
7−8
−1686%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Forza Horizon 4 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Metro Exodus 40−45
+1950%
2−3
−1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Valorant 45−50
+667%
6−7
−667%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16 0−1
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Elden Ring 12−14 0−1
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+107%
14−16
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry 5 21−24 0−1
Fortnite 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Valorant 21−24
+2000%
1−2
−2000%

W ten sposób RX 470 (mobilna) i GT 540M konkurują w popularnych grach:

  • RX 470 (mobilna) jest 1338% szybszy w 900p
  • RX 470 (mobilna) jest 1350% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 6400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 470 (mobilna) przewyższył GT 540M we wszystkich 41 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.23 1.24
Nowość 4 sierpnia 2016 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 35 Wat

RX 470 (mobilna) ma 1370.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 540M ma 142.9% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GT 540M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 470 (mobilna)
Radeon RX 470 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 32 głosy

Oceń Radeon RX 470 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 923 głosy

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 470 (mobilna) lub GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.