Radeon RX 470 (mobil) vs GeForce GT 540M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 470 (mobil) übertrifft GT 540M um satte 1423%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 276 | 1004 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 39.88 | 0.05 |
Architektur | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Polaris 10 Pro | N12P-GS |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 August 2016 (7 Jahre vor) | 6 Januar 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549.99 | keine Angaben |
Preis jetzt | $148 (0.3x) | $283 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 470 (mobil) hat ein 79660% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 540M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 96 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 96 |
Kernfrequenz | 926 MHz | 672 MHz |
Boost-Frequenz | 1206 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 585 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 137.5 | 10.8 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 4,399 gflops | 258.05 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7000 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 28.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | keine Angaben |
3D Blu-Ray | keine Angaben | + |
3D Gaming | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | keine Angaben | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon RX 470 (mobil) übertrifft GeForce GT 540M um 1423% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 470 (mobil) übertrifft GeForce GT 540M um 1310% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 240−250
+1400%
| 16
−1400%
|
Full HD | 280−290
+1374%
| 19
−1374%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 40−45 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 50−55 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 85−90 | keine Angaben |
Hitman 3 | 35−40 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | keine Angaben |
Metro Exodus | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 40−45 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 50−55 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 85−90 | keine Angaben |
Hitman 3 | 35−40 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | keine Angaben |
Metro Exodus | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 40−45 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 85−90 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 35−40 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 30−35 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 35−40 | keine Angaben |
Hitman 3 | 21−24 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | keine Angaben |
Metro Exodus | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 14−16 | keine Angaben |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24 | keine Angaben |
Metro Exodus | 18−20 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | keine Angaben |
So konkurrieren RX 470 (mobil) und GT 540M in beliebten Spielen:
- RX 470 (mobil) ist 1400% schneller in 900p
- RX 470 (mobil) ist 1374% schneller in 1080p
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.88 | 1.24 |
Neuheit | 4 August 2016 | 6 Januar 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
Der Radeon RX 470 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GT 540M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.