Radeon RX 460 (mobilna) vs GeForce MX250

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RX 460 (mobilna)
2016
4 GB GDDR5
10.09
+60.9%

Radeon RX 460 (mobilna) przewyższa GeForce MX250 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności411544
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych2.37
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 11 / Baffin XTN17S-G2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania8 sierpnia 2016 (7 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych
Cena teraz$95 (1.1x)$1165

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896384
Częstotliwość rdzeniabrak danych1518 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1180 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt10/25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami66.0824.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,115 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 460 (mobilna) 10.09
+60.9%
GeForce MX250 6.27

Radeon RX 460 (mobilna) przewyższa GeForce MX250 o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 460 (mobilna) 7793
+68.2%
GeForce MX250 4633

Radeon RX 460 (mobilna) przewyższa GeForce MX250 o 68% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 460 (mobilna) 5108
+39.5%
GeForce MX250 3660

Radeon RX 460 (mobilna) przewyższa GeForce MX250 o 40% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 460 (mobilna) 31294
+45.2%
GeForce MX250 21545

Radeon RX 460 (mobilna) przewyższa GeForce MX250 o 45% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 460 (mobilna) 96383
GeForce MX250 235421
+144%

GeForce MX250 przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 144% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
+47.8%
23
−47.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Battlefield 5 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Far Cry New Dawn 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Forza Horizon 4 35−40
+16.1%
31
−16.1%
Hitman 3 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Watch Dogs: Legion 18−20
+100%
9−10
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 30−35
+78.9%
19
−78.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+68.8%
16
−68.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Far Cry New Dawn 27−30
+50%
18
−50%
Forza Horizon 4 35−40
+50%
24
−50%
Hitman 3 24−27
+271%
7
−271%
Horizon Zero Dawn 21−24
+250%
6
−250%
Metro Exodus 14−16
+114%
7
−114%
Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8
−113%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+90.9%
11
−90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21
−42.9%
Watch Dogs: Legion 18−20
+100%
9−10
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 30−35
+143%
14
−143%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Forza Horizon 4 35−40
+125%
16
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry New Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób RX 460 (mobilna) i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • RX 460 (mobilna) jest 48% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 460 (mobilna) jest 500% szybszy niż GeForce MX250.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 460 (mobilna) wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.09 6.27
Nowość 8 sierpnia 2016 20 lutego 2019
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 10 Wat

Model Radeon RX 460 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460 (mobilna)
Radeon RX 460 (mobilna)
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 15 głosów

Oceń Radeon RX 460 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1466 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 460 (mobilna) lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.