Radeon R9 M390 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa R9 M390 o aż 660% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 475 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 52.79 |
Architektura | GCN (2012−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Pitcairn | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 9 czerwca 2015 (9 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 5000 Million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 31.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 112 |
TMUs | brak danych | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M390 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−598%
| 300−350
+598%
|
4K | 20
−650%
| 150−160
+650%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−629%
|
350−400
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Battlefield 5 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−629%
|
350−400
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Far Cry 5 | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
Fortnite | 50−55
−641%
|
400−450
+641%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
Valorant | 85−90
−639%
|
650−700
+639%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Battlefield 5 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−629%
|
350−400
+629%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−625%
|
1000−1050
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Dota 2 | 65−70
−658%
|
500−550
+658%
|
Far Cry 5 | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
Fortnite | 50−55
−641%
|
400−450
+641%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
Grand Theft Auto V | 34
−635%
|
250−260
+635%
|
Metro Exodus | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−642%
|
230−240
+642%
|
Valorant | 85−90
−639%
|
650−700
+639%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Dota 2 | 65−70
−658%
|
500−550
+658%
|
Far Cry 5 | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Valorant | 85−90
−639%
|
650−700
+639%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−641%
|
400−450
+641%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−625%
|
500−550
+625%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Metro Exodus | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Valorant | 100−110
−643%
|
750−800
+643%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Far Cry 5 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Metro Exodus | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
Valorant | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Dota 2 | 30−35
−658%
|
250−260
+658%
|
Far Cry 5 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
W ten sposób R9 M390 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 598% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 650% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.33 | 63.29 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5090 Mobile ma 659.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M390.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.