Radeon R9 Fury vs RX 460
Łączny wynik wydajności
R9 Fury przewyższa RX 460 o aż 134% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Fury i Radeon RX 460, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 201 | 400 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.62 | 1.24 |
Architektura | GCN 1.2 (2015−2016) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Fiji | Polaris 11 / Baffin XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 czerwca 2015 (8 lat temu) | 8 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $86 |
Cena teraz | $44 (0.1x) | $397 (4.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
R9 Fury ma 595% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 460.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 Fury i Radeon RX 460: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Fury i Radeon RX 460, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 896 |
Ilość potoków obliczeniowych | 56 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1090 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,900 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 275 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 67.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,168 gflops | 2,150 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 Fury i Radeon RX 460 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Fury i Radeon RX 460: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | + | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 500 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Fury i Radeon RX 460. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | brak danych |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Fury i Radeon RX 460 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | 1 | + |
HD3D | + | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | + | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
UVD | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Fury i Radeon RX 460, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 Fury i Radeon RX 460 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
R9 Fury przewyższa RX 460 o 134% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
R9 Fury przewyższa RX 460 o 134% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
R9 Fury przewyższa RX 460 o 104% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
R9 Fury przewyższa RX 460 o 156% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
R9 Fury przewyższa RX 460 o 131% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 Fury i Radeon RX 460 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+119%
| 42
−119%
|
1440p | 123
+28.1%
| 96
−28.1%
|
4K | 48
+140%
| 20
−140%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Battlefield 5 | 80−85
+145%
|
30−35
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Hitman 3 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−64.3%
|
138
+64.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+63.6%
|
44
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Battlefield 5 | 51
+132%
|
22
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+46.3%
|
54
−46.3%
|
Hitman 3 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−34.5%
|
113
+34.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+477%
|
13
−477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+146%
|
37
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+92.7%
|
41
−92.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+133%
|
36
−133%
|
Metro Exodus | 70−75
+106%
|
35
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+100%
|
23
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Hitman 3 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+104%
|
25
−104%
|
Metro Exodus | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+109%
|
22
−109%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Hitman 3 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+200%
|
12
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+123%
|
13
−123%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
W ten sposób R9 Fury i RX 460 konkurują w popularnych grach:
- R9 Fury jest 119% szybszy w 1080p
- R9 Fury jest 28% szybszy w 1440p
- R9 Fury jest 140% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, R9 Fury jest 500% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 460 jest 64% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 Fury wyprzedza 70 testach (97%)
- RX 460 wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.81 | 10.61 |
Nowość | 16 czerwca 2015 | 8 sierpnia 2016 |
Koszt | $549 | $86 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 275 Wat | 75 Wat |
Model Radeon R9 Fury to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 Fury i Radeon RX 460 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.