Radeon R9 380 vs HD Graphics 3000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 380 z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
R9 380 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 2284% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 380 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 395 | 1251 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.33 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.78 | brak danych |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Generation 6.0 (2011) |
Kryptonim | Antigua | Sandy Bridge GT2+ |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 18 czerwca 2015 (10 lat temu) | 1 lutego 2011 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 380 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 380 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 96 |
Ilość potoków obliczeniowych | 28 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 970 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 1,160 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Watt | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 15.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.476 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 112 | 12 |
L1 Cache | 448 KB | brak danych |
L2 Cache | 512 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 380 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 221 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Obudowa | pełna wysokość / pełna długość / dwuslotowa | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2 x 6-pin | brak danych |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 380 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | - | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 970 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 182.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 380 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 380 i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 380 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.3 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 380 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 380 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
+622%
| 9
−622%
|
4K | 25
+2400%
| 1−2
−2400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06 | brak danych |
4K | 7.96 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Fortnite | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Valorant | 120−130
+332%
|
27−30
−332%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+1682%
|
11
−1682%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Dota 2 | 90−95
+1050%
|
8
−1050%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Fortnite | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Valorant | 120−130
+332%
|
27−30
−332%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Dota 2 | 90−95
+1214%
|
7
−1214%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Valorant | 120−130
+332%
|
27−30
−332%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2267%
|
6−7
−2267%
|
Valorant | 140−150
+2383%
|
6−7
−2383%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hogwarts Legacy | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
Epic
Fortnite | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | 0−1 |
Valorant | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic
Fortnite | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
W ten sposób R9 380 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:
- R9 380 jest 622% szybszy w 1080p
- R9 380 jest 2400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, R9 380 jest 5350% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, R9 380 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 33 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.59 | 0.57 |
Nowość | 18 czerwca 2015 | 1 lutego 2011 |
Proces technologiczny | 28 nm | 32 nm |
R9 380 ma 2284.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon R9 380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 380 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.