Radeon R9 380 vs GeForce GT 1030
Łączny wynik wydajności
Radeon R9 380 przewyższa GeForce GT 1030 o aż 150% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 380 i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 315 | 543 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 26 |
Stosunek jakości do ceny | 9.08 | 2.44 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Tonga Pro | N17P-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 26 czerwca 2015 (9 lat temu) | 17 maja 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $79 |
Cena teraz | $12.90 (0.1x) | $137 (1.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
R9 380 ma 272% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 380 i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 380 i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 384 |
Ilość potoków obliczeniowych | 28 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1228 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 970 MHz | 1670 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Watt | 30 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 35.23 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,476 gflops | 1,127 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 380 i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Długość | 221 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Obudowa | pełna wysokość / pełna długość / dwuslotowa | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2 x 6-pin | brak |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 380 i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | - | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 970 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 182.4 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 380 i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
Eyefinity | + | brak danych |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 380 i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TrueAudio | + | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 380 i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | brak danych |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 380 i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon R9 380 przewyższa GeForce GT 1030 o 150% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon R9 380 przewyższa GeForce GT 1030 o 149% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon R9 380 przewyższa GeForce GT 1030 o 158% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon R9 380 przewyższa GeForce GT 1030 o 47% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon R9 380 przewyższa GeForce GT 1030 o 127% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon R9 380 przewyższa GeForce GT 1030 o 130% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon R9 380 przewyższa GeForce GT 1030 o 39% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 380 i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
+163%
| 24
−163%
|
1440p | 40−45
+135%
| 17
−135%
|
4K | 24
+167%
| 9
−167%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Battlefield 5 | 50−55
+136%
|
22
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+178%
|
27
−178%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
42
−50%
|
Metro Exodus | 50−55
+104%
|
26
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+41.9%
|
31
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+78.6%
|
28
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+292%
|
13
−292%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Battlefield 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Far Cry 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+115%
|
20
−115%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−12%
|
84
+12%
|
Hitman 3 | 30−35
+288%
|
8
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−95.2%
|
123
+95.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+152%
|
21
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+143%
|
21
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+357%
|
7
−357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+540%
|
5
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+369%
|
16
−369%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+232%
|
19
−232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+213%
|
16
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+150%
|
12
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+750%
|
6
−750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+132%
|
19
−132%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Metro Exodus | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Hitman 3 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+400%
|
2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Metro Exodus | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
W ten sposób R9 380 i GT 1030 konkurują w popularnych grach:
- R9 380 jest 163% szybszy w 1080p
- R9 380 jest 135% szybszy w 1440p
- R9 380 jest 167% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, R9 380 jest 1200% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 1030 jest 95% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 380 wyprzedza 68 testach (96%)
- GT 1030 wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.92 | 6.38 |
Nowość | 26 czerwca 2015 | 17 maja 2017 |
Koszt | $199 | $79 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Wat | 30 Wat |
Model Radeon R9 380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 380 i GeForce GT 1030 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.