Radeon R9 280X vs GeForce GTX 970M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

R9 280X
2013
3072 MB GDDR5
15.08
+2%

Radeon R9 280X przewyższa GeForce GTX 970M o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności327329
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.933.93
ArchitekturaGCN (2011−2017)Maxwell (2014−2018)
KryptonimThaiti XTLGM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania8 października 2013 (10 lat temu)7 października 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 $2,560.89
Cena teraz$11.99 (0x)$848 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

R9 280X ma 204% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481280
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1280
Częstotliwość rdzeniabrak danych924 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów4,313 million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami128.083.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,096 gflops2,657 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość275 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pin + 1 x 8-pinbrak
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych2500 MHz
Przepustowość pamięci288 GB/s120 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
Obsługa DisplayPort+brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+brak danych
CrossFire1brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D+brak danych
LiquidVR1brak danych
PowerTune-brak danych
TressFX1brak danych
TrueAudio+brak danych
ZeroCore-brak danych
UVD+brak danych
Audio DDMA +brak danych
GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
Mantle-brak danych
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R9 280X 15.08
+2%
GTX 970M 14.78

Radeon R9 280X przewyższa GeForce GTX 970M o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R9 280X 5837
+2%
GTX 970M 5722

Radeon R9 280X przewyższa GeForce GTX 970M o 2% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R9 280X 33045
+14.6%
GTX 970M 28845

Radeon R9 280X przewyższa GeForce GTX 970M o 15% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R9 280X 10792
+9.3%
GTX 970M 9878

Radeon R9 280X przewyższa GeForce GTX 970M o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R9 280X 8343
+11.8%
GTX 970M 7463

Radeon R9 280X przewyższa GeForce GTX 970M o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R9 280X 52117
+1.7%
GTX 970M 51247

Radeon R9 280X przewyższa GeForce GTX 970M o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

R9 280X 285376
+3.9%
GTX 970M 274626

Radeon R9 280X przewyższa GeForce GTX 970M o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

R9 280X 95
+2.4%
GTX 970M 93

Radeon R9 280X przewyższa GeForce GTX 970M o 2% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p130−140
−4.6%
136
+4.6%
Full HD65
+12.1%
58
−12.1%
1440p27−30
+0%
27
+0%
4K31
+47.6%
21
−47.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 50−55
−29.4%
66
+29.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 50−55
−15.1%
61
+15.1%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−25%
40
+25%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−12.5%
36
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 50−55
−5.9%
54
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
−10.3%
43
+10.3%
Far Cry New Dawn 40−45
+7.9%
38
−7.9%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
53
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Metro Exodus 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−6.3%
34
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+6.7%
45
−6.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 50−55
+4.1%
49
−4.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+17.1%
35
−17.1%
Forza Horizon 4 50−55
+47.2%
36
−47.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−30%
26
+30%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.3%
20
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 24−27
−8%
27
+8%
Far Cry New Dawn 27−30
+12%
25
−12%
Forza Horizon 4 30−33
+30.4%
23
−30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−14.3%
16
+14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6
−250%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób R9 280X i GTX 970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest o 4.6% szybszy niż R9 280X w 900p.
  • R9 280X jest o 12.1% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
  • GTX 970M jest o 0% szybszy niż R9 280X w 1440p.
  • R9 280X jest o 47.6% szybszy niż GTX 970M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, R9 280X jest 250% szybszy niż GTX 970M.
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 31.3% szybszy niż R9 280X.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 280X wyprzedza 17 testach (25%)
  • GTX 970M wyprzedza 17 testach (25%)
  • jest remis w 34 testach (50%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.08 14.78
Nowość 8 października 2013 7 października 2014
Koszt $299 $2560.89
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 6 GB

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 280X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 970M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 280X i GeForce GTX 970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 280X
Radeon R9 280X
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 615 głosów

Oceń Radeon R9 280X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 285 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R9 280X lub GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.